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지극히 개인적인 스2활성화 방안
게시물ID : starcraft2_45825짧은주소 복사하기
작성자 : Krystal
추천 : 3
조회수 : 466회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/10/08 12:25:35
안녕하세여.. ㅠㅠ

밸런스나 시스템같은 분쟁이있으면 대안내놓는거 좋아하는 크리스탈임니당.

무분별한태클을 막기위해 항상 이런 의견은 '개인적인'이라는걸 밝히구여


스1이랑 비교하시는분들이 많은데 스2는 안그랬으면 좋겠어요.

리니지1이 예전에잘나갔다고 바람의나라가 예전에잘나갔다고 지금그런게 나오면 망하져..

다 시대에 변화에따라 사람들의 눈높이 취향이 달라지기 때문에 이런현상이 나온거라 생각합니당

과거의향수는 과거일때 가장아름다운법이에요. 지금은 스2만의 새로운 시스템이 필요하다고 생각해요 스2만의맛이라던지 ㅋㅋㅋ 


몇가지로 나누어서 생각해보자면

일단 게임성을 제외하고 시스템상의 문제점


1.고치면 재밌을거같은 시스템들

업적. 초상화나스킨보상. 레벨시스템 

리플에서 말했듯이 위 3가지는 굉장히 안타까운 시스템이에요

밀리를하면서 레벨올라가면 스킨과 초상화등을 딴다.

혹은 남들이 쉽게 못하는 업적을 성취해 스킨이나 초상화를 딴다. 

굉장히 재밌고 매력적인 요소이지 않나요


하지만 몇십판만 해도 금방 찍는 만렙.

초상화의 종류가 다양해도 결국 모두가 쓰게되는건 어렵고 희귀하거나  제일 이쁘고 멋진 초상화들뿐이죠.

따라서 보상시스템의 차등변화가 필요하다고 봅니다.


만렙을찍고나면 디아블로3의 정복자시스템마냥 새로운 경험치척도를 추가하고 이를 이용해 새로운 보상을 주는겁니다.

제가 좋아하는 방법은.

1-a 초상화

초상화에 금테라던지. 일러스트를 다시한번 좀더 멋지게 변화시킵니다.

예를들면 캐리건 - 여왕 캐리건 - 군단의심장 캐리건  이런식으로요(이미있을런지는 모르겠네영)

많은 카드게임이나 2차전직마냥 ㅋㅋㅋ 그래서 기존의 모든~초상화에 2차. 3차버전을 추가해서

수집욕구를 자극시키는게 어떨까요


1-b 스킨

스킨역시 게임의 플레이를 조잡하게 해치지않는 선에서 다양하게 추가합니다.

맹독충의 경우
 
치명적산성 맹독충(보라색)
화염폭발 맹독축(붉은색폭발이펙트)

이러면 너무 조잡하려나..ㅋㅋㅋㅋ 


아무튼 이러한 방식들의 장점은 좀더 게임의수명을 늘릴수있지만 역시 한번 노가다해서 따면 버려지는겁니다.

그..래..서


2. 새로운 시스템 추가

유즈맵으로 새로운 시스템을 만드는거에요.

벤처마킹의대상은 바로 '월드오브크래프트의 펫대전'

아니 애완대전이 그냥 수집의 대상으로 생각했지. 컨텐츠의 한종류로. 그것도 멋지게 구현해서 나왔어요.

그럼 스2는 초상화나 스킨가지고 뭐할꺼냐 하자면 2가지 제안을 하고싶네요


2-a. 초상화 RPG

블리자드에서 공식으로 rpg를 만듭니다.

워3 openRPG처럼 간단하지만 재밌고 다양한 맵을 만들어요 

가령 1-20레벨 구간 맵 따로 21-40구간 맵따로 던전맵따로. 1~8명이서 모여서할수있게.


그리고...

초상화마다 고유의 체력 공격 역할 스탯을 갖고 있는 캐릭터를 주는거에요.

그래서 가지고있는 초상화 = 선택할수있는 캐릭터갯수. 

혼자만 재밌을거같나요?... 

(원래는 블리자드올스타즈에서 쓸수있게 해달라고하고싶었지만.. 유즈맵에서 따로 새로운게임으로 뗀다길래...)



2-b. 스킨크래프트

블리자드에서 공식으로 ...(스2활성화를 위해 적은유저풀로 할수있는건 드물어요.. 이런거라도 시켜야지)

새로운 게임플레이유형을 만드는거에요

아까 소개했던 

치명적산성맹독충이라던지 (캠페인에나왔던 녀석들도 좋습니다.)
화염폭발맹독충 등에게도 캠페인처럼 속성을 부여해서

나름의 밸런스를 맞춘 맵을 만드는거죠

서로 스킨3가지씩만 선택할수있고 사기스킨 1가지 밴할수있게.

종족마다 고유의 특성을 발전시킬수있는 그런 밀리맵이져.

벤처마킹한녀석은 프로게이머대전(프로게이머마다 특색있게 넥뿌. 참신하더라구요), 에이지오브미쏠로지(신마다 특성이있는 밀리) 입니다.


쓰다보니 엄청길어지네요.

마지막으로 

3. 유즈맵활성화

유즈맵이야 말로 게임의 꽃입니다.

간혹 겜토게나 마크게 가보면 굉장히 다양한 모드로 여러가지다양한 게임을 즐길수있다는걸 알수있죠

하지만 사람도 적고 재밋는 유즈맵도 적은게 사실입니다.

이를위해 블리자드가 재밌고 완성도있는 유즈맵 개발자 몇명에게 돈주고 일을시키거나

매달마다 시상을해서 우수개발자는 블리자드가 뽑거나 혹은 상금을 주거나.

사람들이 재밌다고 추천많이한 맵에게는 일정량 보상포인트를 주어 일시키는게 좋을 것같습니다

물론 유즈맵은 하루 5판? 10판? 무료! 이런식으로 한국형 정책을 해야 그나마 유저수가 유지되겠져

밀리도 하루 3판? 무료! 하는것도 좋습니다. 이정도의 부분무료화(...)는 패키지사신분이나 무료게이머분이나 만족할수있을거라 생각되네요



여러분들의 의견은 어떠신가요 ㅋㅋㅋㅋ

물론 말로쓰는건 쉽지만 현실은 저런거 다 구현하려면..................

그치만 좀더 스2가 과거의 영광에 얽매이지말고 새로운 게임만든것처럼 (워크래프트에서 탈피한 스타 만든것처럼)

다양한 시스템. 모드. 보상을 내놓았으면 좋겠네요




 
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