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10월 21일 퍼스트 서버 업데이트 안내
게시물ID : dungeon_673312짧은주소 복사하기
작성자 : 최유나
추천 : 0
조회수 : 3200회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2020/10/21 15:51:09

10월 21일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.

 

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다. 

 

 

 

 

 

진: 각성

 * 도적의 진 각성이 추가됩니다.
  - 진 각성기 애니메이션 컷신은 본 서버 업데이트 시 적용됩니다.

 

로그

 * 샤이닝컷

  - 공격력이 13.8% 증가합니다.

 * 다이빙 애로우
  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

 * 소드 댄스
  - 공격력이 14.7% 증가합니다.

 * 밴디트컷
  - 공격력이 14.8% 증가합니다.

 * 더블 피어스
  - 공격력이 16.2% 증가합니다.

 * 체인소
  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 * 허리케인
  - 공격력이 5% 증가합니다.

 * 버티컬 스파이럴
  - 공격력이 14.1% 증가합니다.
  - 스킬 시전 속도가 캐릭터 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

 * 라이트닝 애로우
  - 잡기 시도 모션이 캐릭터 속도의 영향을 받지 않도록 변경되며, 기본 딜레이가 감소합니다.
  - 킥 공격 및 킥 충격파, 히트엔드 공격 범위가 증가합니다.

 * 데스 허리케인
  - 공격력이 15.2% 증가합니다.

 * 소닉 어설트
  - 공격력이 5% 증가합니다.
  - 히트엔드 스킬 발동 키의 선입력 시간이 증가합니다.
  - 파티 플레이에서 돌진 프로세스의 공격 판정이 개선됩니다.
  - 히트엔드 공격 모션에 무적이 부여됩니다.

 * 엑셀 스트라이크
  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

 * 실버스트림
  - 공격력이 17.9% 증가합니다.
  - 피니쉬 1타~4타 공격이 동일한 범위로 변경되고, 1타~5타의 공격 범위가 증가합니다.
  - '스트림 모드' 버프 시전 모션이 무적으로 변경됩니다.

 * 체인소 러시
  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 * 어슬랜트 스파이럴
  - 공격력이 14.2% 증가합니다.
  - 스킬 시전 속도가 캐릭터 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
  - 회전 공격 범위가 증가합니다.

 * 엑조틱 램펀트
  - 공격력이 15.8% 증가합니다.

 * 디스트리뷰션
  - 공격력이 15.6% 증가합니다.
  - 히트엔드 발동 시 스킬 시전 위치로 돌아오며 공격하도록 변경됩니다.
  - 근접한 적을 타격할 수 있도록 다단히트 및 히트엔드 공격 위치가 개선됩니다.
  - 스킬 시전 보이스가 추가됩니다.

 * 노바 램넌트
  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 다이빙 애로우 - 주변 충격파 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 스위프트 - 스킬 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 스위프트 - 연계 점수가 최대치일 때 히트엔드 스킬 사용 시, 간헐적으로 히트포인트가 연계 점수로 변환되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 소드 댄스 - 허리케인 스킬의 히트엔드 공격을 캔슬하며 시전 시, 캐릭터가 비정상적으로 공중에 뜨는 현상이 수정됩니다.
  - 라이트닝 애로우 - 파티 플레이 중 잡기 성공 시, 간헐적으로 베기 및 킥 공격 프로세스가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 실버스트림 - 연계 점수 획득 시 지속시간에 따른 상태 아이콘 표시가 비정상적으로 출력되는 수정됩니다.
  - 체인소 러시 - 간헐적으로 회전칼날이 유지 시간 종료 후에도 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 어슬랜트 스파이럴 - 히트엔드 공격 발동 시, 간헐적으로 연계 점수가 비정상적으로 소모되는 현상이 수정됩니다.

  - 노바 램넌트 - 스킬 시전 중 HP가 0이 될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 사망하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 

眞 각성 - 진(眞) 로그

 * 95레벨 - 모멘트 패닉

  - 진(眞) 로그의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 체인소
       ㄴ 캐릭터 잔상이 공격하는 것처럼 보일 정도로, 1타와 2타 공격을 매우 빠르게 시전합니다.
    ㄴ 허리케인
       ㄴ 다단히트 간격이 감소합니다.
       ㄴ 이동속도 및 적을 끌어들이는 힘이 증가합니다.

 * 95레벨 - 베니싱 일루젼
  - 순간적으로 신체의 한계를 넘어서는 힘을 해방한 다음, 전방으로 빠르게 돌진하며 범위 내의 적들을 타격하며 지나갑니다.
  - 돌진 후 히트엔드 스킬 입력 시, 제자리로 돌아오며 베기 공격을 가합니다.
  - 범위 내에 적이 있을 경우 시전 가능하고, 지상 및 공중에서 사용 가능합니다.

 * 100레벨 - 아데스 팬텀
  - 정신을 집중하여 일시적으로 신체의 한계를 극복한 다음, 빛보다 빠른 속도로 적에게 이동하며 회전베기를 가합니다.
  - 회전베기 후 히트엔드 스킬 입력 시, 응축된 아데스 에너지에 발차기를 가해 강력한 폭발 공격을 일으킵니다.

  - 진(眞) 각성기 선택 스킬로 실버스트림 지정 시, 실버스트림 피니쉬 공격 대신 아데스 팬텀을 시전할 수 있습니다.

  

 

사령술사

 * 다음 버프/패시브의 기능이 변경됩니다.

  - 흑마법서 : 망자의 혼
     ㄴ 니콜라스 강령을 제외한 사령술사의 모든 스킬 공격력이 증가하며, 망자의 집념 크기가 증가합니다.
         ㄴ 1레벨 습득 시 스킬 공격력 증가율 : 20%
             ㄴ 레벨 당 스킬 공격력 증가율 : 1.5%
         ㄴ 망자의 집념 크기 증가율 : 45%
  - 발라크르의 맹약
     ㄴ 사령술사의 모든 스킬 공격력이 증가합니다.
         ㄴ 1레벨 습득 시 스킬 공격력 증가율 : 40%
             ㄴ 레벨 당 스킬 공격력 증가율 : 2%
  - 언홀리 마스터리
     ㄴ 다크 소울, 커스 스피어 공격력 증가율이 변경됩니다.
         ㄴ 1레벨 습득 시 다크 소울, 커스 스피어 공격력 증가율 : 33%
             ㄴ 레벨 당 다크 소울, 커스 스피어 공격력 증가율 : 2%

 * 완드 마스터리
  - 신규 스킬 완드 마스터리가 추가됩니다.
  - 완드 착용 시 팬텀스트롬, 발라크르 현신, 태초의 공포 : 모로스 스킬을 제외한 스킬은 무기로 인한 쿨타임 증감효과를 적용받지 않습니다.
  - 완드 착용 시 캐스팅속도가 30% 증가합니다.
  - 사령술사 전직 시 자동으로 습득합니다.

 * 다크 소울 강화(TP)
  - 기존 기능이 삭제되고, 레벨 당 공격력 8% 증가 옵션으로 변경됩니다.

 * 커스 스피어
  - 공격력이 11.6% 증가합니다.

 * 니콜라스 강령
  - 니콜라스의 일부 상태 이상에 대한 저항력이 증가합니다.

 * 복종하는 사령
  - 근접 전투 태세 명령시 흑사진 스킬의 유지시간 증가 기능이 삭제됩니다.

 * 좀비 강령
  - 공격력이 32.2% 증가합니다.
  - 던전에서 좀비의 HP 및 방어력이 플레이어의 HP와 방어력에 영향을 받도록 변경됩니다.
  - 흑마법서 : 망자의 혼 스킬 습득 시 발생하는 붉은색 강화 이펙트가 삭제됩니다.

 * 흑사진
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * 망자의 원한
  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 * 야행혼
  - 공격력이 5% 증가합니다.

 * 학살의 발라크르 강령
  - 공격력이 37.5% 감소합니다.
  - 안개 뿜기 조작이 삭제됩니다.
  - 학살의 발라크르 강령 소환 후 3번째 기본공격이 안개 뿜기로 변경됩니다.
  - 다음 스킬이 별도의 액티브 스킬로 분리됩니다. (습득 SP 0)
    ㄴ 살육난무
    ㄴ 강격
    ㄴ 암격권
       ㄴ 별도의 액티브 스킬로 분리됨에 따라, 쿨타임 감소 및 초기화 효과를 적용받도록 변경됩니다.

 * 발라크르의 야망
  - 암격권 시전 중 캔슬하여 발라크르의 야망 스킬을 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  - 학살의 발라크르 강령 시전 후, 기본 공격 도중 캔슬하여 발라크르의 야망 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 * 기요틴
  - 강격 혹은 안개뿜기 시전 중 캔슬하여 기요틴 스킬을 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  - 학살의 발라크르 강령 시전 후, 기본 공격 도중 캔슬하여 기요틴 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 * 리빙데드
  - 공격력이 5.9% 증가합니다.
  - 흑마법서 : 망자의 혼 스킬 습득 시 발생하는 붉은색 강화 이펙트가 삭제됩니다.

 * 팬텀스트롬
  - 공격력이 6.6% 증가합니다.

 * 망자의 집념

  - 공격력이 21.8% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 좀비 강령 스킬 시전 시 폭발 공격 범위가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.

  

 

眞 각성 - 진(眞) 사령술사

 * 95레벨 - 아케론의 열쇠

  - 진(眞) 사령술사의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 던전 입장 시 학살의 발라크르 강령 스킬이 자동으로 시전되며 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.

    ㄴ 다크 소울

       ㄴ 충전 조작이 삭제됩니다.

       ㄴ 충전 시 공격력 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.

       ㄴ 다단히트 공격이 주변의 적들을 공격하도록 변경되며, 마지막 폭발 공격이 삭제됩니다.

           ㄴ 총 공격력은 원 공격력 합계와 동일합니다.

    ㄴ 좀비 강령

       ㄴ 사령술사가 직접 소환합니다.

 

 * 95레벨 - 코쿤 오브 언데드

  - 원념과 살덩이가 뒤엉킨 불사자들을 소환하여 범위 내 적들을 가둔 뒤 고치가 됩니다.

  - 고치 생성 후 범위 내 적들은 영혼상태가 됩니다.

  - 영혼상태의 적들은 사령술사의 공격에 영향 받지 않습니다.

    ㄴ 사령술사는 고치를 공격할 수 있으며, 고치가 입은 피해는 영혼상태의 적들에게 공유됩니다.

    ㄴ 파티원에게는 적용되지 않습니다.

  - 고치는 매 시간 팽창하며, 최대 팽창 이후 폭발하며 피해를 입힙니다.

  - 스킬 키 재입력시 즉시 폭발합니다.

 

 * 100레벨 - 태초의 공포 : 모로스

  - 진(眞) 사령술사가 아케론의 열쇠를 휘둘러 공포의 신, 모로스를 강림시키는 의식을 시작합니다.

  - 의식의 방진을 알아본 발라크르와 니콜라스는 당황하여 물러납니다.

  - 제단으로부터 거대한 모로스의 열쇠가 소환되며 어둠속에서 모로스가 모습을 드러냅니다.

  - 강림한 모로스는 사령술사를 매개로 제단에 자신의 열쇠를 꼽아 일대에 공포의 힘을 선사합니다.

  - 모로스가 떠난 뒤, 니콜라스와 발라크르는 재소환됩니다.

 

 

쿠노이치

 * 화염구

  - 공격력이 7.8% 증가합니다.

 

 * 환영 다중 수리검

  - 공격력이 5% 증가합니다.

 

 * 화염선풍

  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 

 * 나선 대차륜 쿠나이

  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 

 * 열화천도

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 인법 : 바꿔치기

  - 공격력이 20.7% 증가합니다.

 

 * 두꺼비유염탄

  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 

 * 인법 : 육도윤회

  - 아래 스킬들이 인법 : 육도윤회에 녹화되지 않도록 변경됩니다.

    ㄴ 대상 스킬 : 라이징 컷, 다크 소울, 섀도우컷, 샤이닝컷, 발목 타격, 이레이저

 

 * 비기 : 염무개화

  - 공격력이 12.9% 증가합니다.

 

 * 흉멸인법진

  - 공격력이 15.8% 증가합니다.

 

 * 암기 : 비연수리검

  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 

 * 마환 풍마수리검

  - 공격력이 12.4% 증가합니다.

 

 * 야마타오로치

  - 공격력이 12.5% 증가합니다.

 

 * 아마테라스

  - 적 탐색 판정이 개선됩니다.

  - 광염탄 생성 시간이 25% 감소합니다.

  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 

 * 쿠사나기의 검

  - 피니쉬 공격력이 15.8% 증가합니다.

  - 장착 후 베기 및 쿠나이 사출, 폭발 공격력이 5% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 화염구 스킬을 인법 : 잔영 남기기로 사용 시, 간헐적으로 피니쉬 공격이 지연 타격되는 현상이 수정됩니다.

  - 인법 : 잔영 남기기로 스킬 사용 시, 간헐적으로 인을 맺지 않고 인술 효과를 받는 현상이 수정됩니다.

  - 인법 : 잔영 남기기로 스킬 사용 시, 간헐적으로 데미지 폰트가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 인법 : 잔영 남기기로 스킬 사용 시, 광휘의 팔척곡옥 효과가 인법 : 육도윤회에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 점프 상태에서 인법 : 잔영 남기기로 캔슬하여 샤이닝컷 스킬 사용 시, 공중 시전이 가능한 현상이 수정됩니다.

  - 야타의 거울 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.

  - 쿠사나기의 검 스킬의 두 번째 베기 공격력 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.

  - 간헐적으로 쿠사나기의 검 스킬의 장착 상태가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 쿠사나기의 검 장착 후 점프 공격 시, 베기 공격이 화속성 공격으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 일부 스킬들의 연속 타격 입력 가이드 UI가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

  - 나선 대차륜 쿠나이 스킬 시전 시, 간헐적으로 공격 모션이 캐스트 속도의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 

眞 각성 - 진(眞) 쿠노이치

 * 95레벨 - 일기화삼청

  - 차크라의 근원 야타가라스의 힘을 얻은 진(眞) 쿠노이치의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 인술
        ㄴ 인을 맺는 시간이 감소합니다.
        ㄴ 시전자가 직접 임전무퇴지세의 모든 인을 맺고 스킬을 사용할 시, 인법 : 잔영 남기기의 공격력이 적용됩니다.
    ㄴ 나선 대차륜 쿠나이
        ㄴ 지상 사용 시
            ㄴ 나선 대차륜 쿠나이가 적을 타격하는 동안, 스킬 키 추가 입력 시 타격 위치로 이동합니다.
        ㄴ 공중 사용 시
            ㄴ 나선 대차륜 쿠나이가 지면을 타격하는 동안, 스킬 키 추가 입력 시 타격 위치로 이동합니다.

 * 95레벨 - 구옥지화 : 카마이타치
  - 광휘의 팔척곡옥의 숨겨진 모든 힘을 끌어내어, 화염 정령 카마이타치를 불러냅니다. 등장한 카마이타치는 화염 칼날로 적을 쓸어버리고, 다시 곡옥이 되어 시전자에게 돌아옵니다.
  - 직접 인을 맺고 스킬 사용 시, 카마이타치가 시전자를 따라다니며 공격하고 스킬 키 추가 입력 시 즉시 피니쉬가 발동됩니다.

 * 100레벨 - 야타가라스
  - 삼신기의 힘을 모아 차크라의 근원 야타가라스를 불러냅니다. 적을 난타하던 야타가라스는 이윽고 삼신기의 숨겨진 힘을 모두 끌어내어, 차크라를 뿜어내는 진정한 최종 형태를 드러냅니다.
  - 인법 : 잔영 남기기 및 인법 : 육도윤회로 사용할 수 없습니다.
  - 인법 : 잔영 남기기의 공격력 비율에 영향을 받습니다. 

  - 진(眞) 각성기 선택 스킬로 쿠사나기의 검 지정 시, 쿠사나기의 검 피니쉬 공격 대신 야타가라스를 시전할 수 있습니다.

 

 

섀도우댄서

 * 섀도우 컷

  - 공격력이 14.5% 증가합니다.

 * 발목 타격
  - 공격력이 14.5% 증가합니다.

 * 이레이저
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 넥 디바이더
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 홀드업!
  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 * 섀도우 댄싱
  - 스킬 시전 속도가 상승합니다.

 * 심장 찌르기
  - 공격력이 11.2% 증가합니다.

 * 나락 떨구기
  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 * 코버트 액션
  - 공격력이 11% 증가합니다.

 * 칼날 돌풍
  - 공격력이 11% 증가합니다.

 * 파이널 디스트럭션
  - 공격력이 11% 증가합니다.

 * 암살
  - 공격력이 17.6% 증가합니다.

 * 절명의 그림자
  - 공격력이 14% 증가합니다.
  - 3레벨 효과가 변경됩니다.
    ㄴ 기존 : 스킬 종료 후, 30초 동안 날카로운 단검 스킬레벨 3 증가
    ㄴ 변경 : 피니쉬 공격력 10% 상승

 * 단검 투척
  - 공격력이 23.3% 증가합니다.

 * 섀도우 스팅
  - 공격력이 11% 증가합니다.

 * 죽음의 연무
  - 공격력이 13.3% 증가합니다.
  - 스킬 시전 시 캐릭터 보이스가 추가됩니다.

 * 페이탈 블리츠
  - 공격력이 11% 증가합니다.

 * 체인 리액션
  - 피니쉬 공격력이 19.1% 증가합니다
  - 사슬단검 사출 공격력이 5.7% 증가합니다.
  - 사출 후 당겨오기 공격력이 5.7% 증가합니다.
  - 사출 후 전방 / 후방 대시 공격력이 5.7% 증가합니다.
  - 스킬 시전 시 캐릭터 보이스가 추가됩니다.
  - 퀵슬롯과 스킬창에 노출되는 툴팁이 개선됩니다.

 * 버그 수정
  - 그림자 이동으로 잔상을 남길 경우 간헐적으로 이펙트가 중복 출력되는 현상이 수정됩니다. 
  - 평타 캔슬 및 이동 중 섀도우 댄싱을 시전 할 경우 시전 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 칼날돌풍의 적을 끌어들이는 범위가 공격 범위보다 좁은 현상이 수정됩니다.
  - '퍼펙트 어쌔신', '카펠라의 성흔 : 퍼펙트 어쌔신' 탈리스만을 착용한 상태에서 스킬을 시전 할 경우 먼 거리의 적에게 단검이 박히지 않는 현상이 수정됩니다.
  - '버스트 스팅', '카펠라의 성흔 : 버스트 스팅' 탈리스만을 착용한 상태에서 스킬을 시전 할 경우 피니쉬 공격이 히트되지 않았음에도 섀도우 댄싱의 효과가 발동되는 현상이 수정됩니다.
  - 체인 리액션 사출 공격이 적에게 히트 했을 때 섀도우댄서의 피격 범위가 비정상적으로 넓은 현상이 수정됩니다.

  - 라이징 컷 사용 직후 체인 리액션을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

  - 섀도우 스팅 스킬 시전 시 캐릭터 보이스가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 

眞 각성 - 진(眞) 섀도우댄서

 * 95레벨 - 룰 오브 섀도우

  - 진(眞) 섀도우댄서의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 섀도우 댄싱
       ㄴ 그림자의 영역 범위가 증가합니다.
       ㄴ 백어택 성공 시 다수의 적이 존재 할 때 한번에 소환되는 그림자 분신의 수가 증가합니다.
    ㄴ 심장 찌르기
       ㄴ 도우댄서의 모든 전직 스킬의 피니쉬 동작 도중 선입력이 가능해집니다.
       ㄴ 선입력을 발동시킨 상태에서 스킬이 온전히 끝나거나 그림자 이동을 사용 할 경우 해당 스킬에 히트된 적들 중 가장 강한적을 추적해 배후를 급습합니다.

 * 95레벨 - 메나싱 시즈
  - 그림자 사슬 단검을 던져 적중한 적의 그림자를 뽑아내고 뜯어 피해를 입힙니다.
  - 적의 배후에 적중 할 경우 그림자를 뽑아낸 뒤 재빠르게 움직여 그림자를 베어 넘깁니다.
  - 베어 넘긴 그림자는 폭발하여 순간적으로 모든 피해를 본체로 전이시켜 치명상을 입힙니다.

 * 100레벨 - 무영 : 참극
  - 진(眞) 섀도우댄서가 자신의 그림자 영역을 넓혀 주변 일대를 그림자 지대로 물들인 뒤 모습을 감춥니다.
  - 체인으로 주변 일대를 감싼 후, 적과 체인 모두를 부수며 일격을 가합니다.

  - 진(眞) 각성기 선택 스킬로 체인 리액션 지정 시, 체인 리액션 피니쉬 공격 대신 무영 : 참극을 시전할 수 있습니다.


 

 

 

기타 변경사항

 

* 시나리오 및 일반 던전에서 맵 이동 방향을 안내해주는 화살표 이미지 적용 방식이 추가로 개선됩니다.

 

 

버그수정

 * 결투장 - 자유결투장 준비화면에서 히트맨,요원,스페셜리스트 캐릭터가 점프 공격이 가능한 현상이 수정됩니다.

 * 결투장 - 채널 변경 시 간헐적으로 선택한 채널이 아닌 다른 채널로 접속되는 현상이 수정됩니다. 

 * 개악 : 지옥의 길 5세트의 사망 시 영혼폭발 효과가 간헐적으로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 미스트리스 - 전직/각성 아바타를 진 각성으로 설정 시, 간헐적으로 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 1차 각성 후 던전 입장 시 프렌지 스킬의 적중률 증가 효과가 2배로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 갈증 스킬, 블러드 스내치 스킬 시전 중 전직/각성 아바타의 붉은 안광이 사라지는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 일부 스킬 시전 중 사무치는 광기 스킬 시전 시 데미지 리포트에 사무치는 광기의 데미지가 표기되는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - '포스 오브 블러드', '카펠라의 성흔 : 포스 오브 블러드' 장착 후 블러드 스내치 스킬 시전 중 아웃레이지 브레이크 스킬을 시전할 경우, 데미지 리포트에 두 스킬의 데미지가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 특정 상황에서 프렌지 스킬을 해제할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 혈기왕성 스킬을 습득하지 않으면 고어 크로스 스킬의 추가타 공격이 데미지를 주지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 혈기왕성 스킬 습득 시 기본 공격의 콤보수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.

 * 버서커 - 사무치는 광기 스킬의 미리보기 영상에 비정상적으로 출력되는 부분이 수정됩니다.

 * 버서커 - 혈귀극도 : 파멸 스킬이 비활성화된 상태에서 스킬키 입력시 무색큐브조각이 소모되는 현상이 수정됩니다. 

 * 어벤저 - 결투장에서 스핀커터 스킬 시전 도중 캔슬 되었을 때 공격 판정이 비정상적으로 남아있는 현상이 수정됩니다.

 * 다크템플러 - 결투장에서 데들리 케이프 스킬 시전 도중 캔슬 되었을 때 간헐적으로 상대방 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.

 * 다크템플러 - 블랙 미러 스킬의 방어력 상승 버프가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 그래플러(여) - '카펠라의 성흔 : 익스트림 소닉 붐' 탈리스만 장착 후 밤의 감시자K 몬스터에게 토르베지노 스킬을 공중 시전할 경우, 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.

 * 그래플러(여) - 스테이블 디 얼티밋 습득 상태에서 조인트 스매쉬 타격 후 숄더 태클을 연계하여 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 * 거너(남/여) - 고각도 슬라이딩 스킬로 적을 타격했을 시, 윈드밀/탑스핀 스킬을 연계하여 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 * 스트라이커(남) - 철산고 스킬로 적을 타격한 직후 머슬시프트로 캔슬하면, 한계 개방 패시브 스킬로 인한 강화 충격파가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 인챈트리스 - 애정전시 스킬로 맵에 배치된 오브젝트를 타격했을 시, 저주인형이 충전되는 현상이 수정됩니다.

 * 인챈트리스 - 검은 숲의 가시나무 스킬의 다단히트 공격이 1회만 적용되는 현상이 수정됩니다.

 * 블러드 메이지 - 핀드워 레이드 진행 시 간헐적으로 대쉬 및 스킬이 시전되지 않던 현상이 수정됩니다.

 * 블러드 메이지 - 커럽션 오브 다크블러드, 카펠라의 성흔 : 커럽션 오브 다크블러드 장착 시 무적 대상을 타겟팅 하던 현상이 수정됩니다.

 * 블러드 메이지 - 간헐적으로 무기 기본 이미지가 노출되는 현상이 수정됩니다. 

 * 블러드 메이지 - 피격 도중 크리핑 스킬 아이콘이 활성화되는 현상이 수정됩니다.

 * 런처(남) - `카펠라의 성흔 : 어스퀘이크 크러쉬` 탈리스만 장착 후 스킬의 공격판정이 변경되는 현상이 수정됩니다.

 * 드래곤나이트 - '카펠라의 성흔 : 천위강룡제' 탈리스만 장착 후 폭풍의 숨결 스킬과 용제출진을 연속으로 사용할 시, 드래곤 윙 스킬이 비활성화 되는 현상이 수정됩니다.

 * 마도학자 - '자가 발전형 전기토끼' 탈리스만 장착 후 플로레 전기토끼 스킬을 시전할 시, 스킬이 대성공하지 않아도 대성공 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.

 * 마도학자 - 우로보로스 스킬로 몬스터를 처치한 후 다음방으로 이동할 시, 원소 번개 다단히트 공격의 공격 범위 내에 있는 적들에게 원소 공격 다단히트가 한꺼번에 적용되는 현상이 수정됩니다.

 * 배틀메이지 - 스킬 커맨드키와 스킬 슬롯에 있는 스킬 키 동시 입력 시 스킬 슬롯 스킬의 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 * 배틀메이지 - 체이서 에볼루션 버프 적용 중 체이서 사출 시 MP가 소모되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 배틀메이지 - 사도화 변신을 하지 않은 상태에서 일기당천 쇄패 시전 시 변신 시전 보이스가 출력되는 현상이 수정됩니다.

 * 배틀메이지 - 일부 스킬 커맨드 시전 시 커맨드 UI의 위치가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 * 배틀메이지 - 테아나 변신~!! 상태에서 체이스 프레스 시전 시 봉 마스터리의 범위 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 검귀 - 투귀혼연살 시전 중 스킬 이펙트에 슈퍼아머 이펙트가 적용되는 현상이 수정됩니다. 

 * 소드마스터 - 발검술 스택 충전 직전 섬광 스킬 사용 시 모션이 중복 사용되며 발검술 스택이 비정상적으로 소모되는 현상이 수정됩니다.

 * 소드마스터 - 극 귀검술 : 파검무 스킬 사용후 즉시 발검술 캔슬로 참마검 스킬 사용 시 몬스터가 비정상적인 위치로 이동하는 현상이 수정 됩니다.

 * 소드마스터 - 던전 입장시 공중에서 떨어지는 연출 도중 비정상적으로 극 마검술 : 창륜검 스킬이 사용되는 현상이 수정됩니다.

 * 마법사(여) - 대시 공격으로 적을 타격했을 시 보이스가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 메카닉(남) - S.O.P.H.I.A 스킬을 습득한 상태에서 Ex-S 바이퍼 스킬 사용 시, 간헐적으로 피격된 바이퍼가 순간이동하지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 메카닉(남) - GW-16 발트슈타인 스킬 시전 시 HS-1 친구들이 시전중인 스킬이 취소되는 현상이 수정됩니다.

 * 메카닉(남) - 버추얼 러쉬 스킬을 퀵슬롯에 등록한 상태에서도 쿨타임 알리미가 출력되는 현상이 수정됩니다.

 * 소환사 - 폭풍의 항로 던전에서 계약소환 : 마계화 아우쿠소 스킬 사용 후 방 이동 시, 아우쿠소가 비정상적인 위치에 생성되는 현상이 수정됩니다.

 * 스트리트파이터(여) - 페인킬러 스킬 시전 시 간헐적으로 비정상적인 높이로 점프하는 현상이 수정됩니다. 

 * 엘레멘탈 바머 - 일부 스킬이 특정 상황에서 이펙트 투명도의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 이단심판관 - 광염의 고해성사 스킬 습득 후 심판의 일격 스킬 시전 시 발생하는 화염지대가 심판의 일격 공격 범위 증가 옵션의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 엘레멘탈마스터 - 카펠라의 성흔 : 트랜센던스를 착용한 상태에서 즉시폭발 기능 사용 후 초월의 크리스탈 스킬 쿨타임이 회복된 상태일 때 스킬이 즉시 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 다크 랜서 - 파티 플레이 시, 훅 앤 쓰로우가 다수의 적들을 끌어오지 못하는 현상이 수정됩니다.

 * 스핏파이어(여) - 오픈 파이어 사용 후 간헐적으로 평타가 사용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

 * 퇴마사 - 무쌍격 스킬을 완충하여 시전 시, 피격된 몬스터가 간헐적으로 굳는 현상이 수정됩니다.

 * 팔라딘 - 결투장에서 백스텝 스킬 시전 도중 피격되었을 시, 캐릭터가 다운되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 스페셜리스트 - 결투장에서 결투 도중 충전된 인텐션 스택이 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.

 * 사령술사 - 결투장에서 흑사진 스킬이 간헐적으로 충전조작 없이 바닥에 설치되는 현상이 수정됩니다.

 

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