월 28일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
캐릭터 밸런스 조정
<개발자 코멘트> 이전 안내 드린 것과 같이 27개 전직들의 스킬 공격력 조정을 진행하였으며 원활한 플레이 및 액션성을 저해하는 요소가 존재하는 일부 스킬들의 개선을 함께 진행하였습니다.
이후로도 추가적인 밸런스 조정 작업을 준비 중이며 빠른 시일 내에 만나보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. |
전 캐릭터 공통 변경 사항
* 스킬의 기능봉인 ON/OFF 상태가 해당 캐릭터의 종료 시 상태로 저장되도록 변경됩니다.
ㄴ전체적인 변경을 위해 기존의 값이 ON 상태로 초기화됩니다.
아수라
* 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격
- 공격력이 16.1% 증가합니다.
* 살의의 파동
<개발자 코멘트> 정신이 번쩍 패시브 효과 적용 전 최초 시전하는 스킬들의 공격력이 유실되는 경우를 줄이기 위해 살의의 파동 시전 시, 정신이 번쩍! 패시브가 적용되는 기능을 추가하였습니다. |
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
- 스킬 시전 시 정신이 번쩍! 스킬 효과가 발동되는 기능이 추가됩니다.
* 파동검 폭염
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 무쌍파
- 공격력이 16% 증가합니다.
* 작열파동진
<개발자 코멘트> 타격된 적이 사망한 경우에도 모션이 유지되어 불편했던 부분을 개선하였습니다. |
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
- 타격된 적의 HP가 0이 될 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
- 타격된 적이 모두 사망할 경우 즉시 스킬이 종료되도록 변경됩니다.
* 부동명왕진
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 심안
<개발자 코멘트> 던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 던전 입장 시, 파동각인이 자동으로 시전 되는 기능을 추가하였습니다. |
- 습득 후 던전 입장 시 파동각인 버프가 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
* 파동의 눈
<개발자 코멘트> 전직 계열 스킬을 시전하는 도중 피니시를 발동할 수 있는 기능을 추가해 자신이 원하는 타이밍에 스킬을 연계할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다. |
- 광익, 천조, 섬창, 기본 1~3타, 차륜 공격력이 16.2% 증가합니다.
- 피니시 폭발 공격력이 14.5% 증가합니다.
- 전직 계열 스킬 시전중 파동의 눈 피니시를 발동할 수 있도록 변경됩니다.
* 극파동검 빙인
- 공격력이 15.5% 증가합니다.
* 극파동검 폭염
<개발자 코멘트> 일반적인 70레벨 스킬에 비해 짧은 쿨타임으로 공격력이 낮아 경쟁력이 떨어지는 부분을 개선하기 위해 쿨타임과 공격력을 조정하였습니다. |
- 쿨타임이 변경됩니다. (35초 → 50초)
- 공격력이 71.2% 증가합니다.
* 뇌신의 기운
- 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 천뇌 바주라
<개발자 코멘트> 전직 계열 스킬을 시전하는 도중 피니시를 발동할 수 있는 기능을 추가해 자신이 원하는 타이밍에 스킬을 연계할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다. |
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
- 전직 계열 스킬 시전중 천뇌 바주라 피니시를 발동할 수 있도록 변경됩니다.
* 뇌신
- 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 파동교류 : 수폭
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 파동신결 : 천뢰
- 공격력이 14.8% 증가합니다.
검귀
* 귀신보
- 공격력이 17.8% 증가합니다.
다크템플러
* 히든 블레이드
- 공격력이 23.9% 증가합니다.
* 데들리 케이프
<개발자 코멘트> 데들리 케이프는 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷 스킬을 난사하는 재미를 주기 위한 기능을 가지고 있지만 해당 기능을 활용하기 위해서 높은 SP를 투자해야 하는 부분이 확인되어 개선을 진행하였습니다. |
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
- 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷 쿨타임 감소 비율이 전레벨 90%로 고정됩니다.
* 디스트로이어
- 공격력이 10.8% 증가합니다.
* 둠스데이
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 스타폴
- 공격력이 32.2% 증가합니다.
* 이몰레이션
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 데우스 엑스 레이
- 공격력이 32.2% 증가합니다.
* 지하드
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 퍼니쉬먼트
- 공격력이 25.2% 증가합니다.
* 라케르쏜즈
<개발자 코멘트> 데들리 케이프의 개선으로 영혼 소모가 기존보다 활발해질 것으로 예상되어, 영혼을 보다 쉽게 수급할 수 있도록 라케르쏜즈 스킬에 영혼 수급 기능을 추가하였습니다. |
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
- 폭발 타격 성공 시 영혼을 흡수하는 기능이 추가됩니다.
* 콰이터스 리뎀션
- 공격력이 20.4% 증가합니다.
레인저 (남)
* 더스트 샷
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 멀티 헤드샷
<개발자 코멘트> 일반 오브젝트를 타격할 수 없어 일부 던전에서 활용도가 낮은 부분을 확인하여 개선을 진행하였습니다. |
- 공격력이 33.3% 증가합니다.
- 일반 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.
* 죽음의 표식
- 스킬 최초 습득 시 기본/스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (4.5% → 8.5%)
* 스커드 제노사이드
- 공격력이 23.4% 증가합니다.
* 데들리 어프로치
- 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 제압 사격
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 패스트 드로우
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 와이프 아웃
- 공격력이 25.3% 증가합니다.
* 세븐스 플로우
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 엑셀레이션 트리거
<개발자 코멘트> 스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프 키 캔슬 기능을 추가하였습니다. |
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
- 이동 중 점프(C)키 입력 시 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다.
* 데스 크라이시스
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 은탄 적용 상태에서 일부 스킬에 명속성이 부여되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 더블 건호크 - 쿨타임 초기화 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 패스트 드로우 - '카펠라의 성흔 : 듀얼 리액션' 장착 후 시전 시 스킬 종료 보이스가 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 와이프 아웃 - 은탄 잔여 탄수가 6발 이하인 상태에서 시전 시 히트 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 세븐스 플로우 - 은탄 적용 상태에서 시전 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
메카닉 (남)
* RX-78 랜드러너
<개발자 코멘트> 일반적인 40레벨 스킬에 비해 긴 쿨타임을 가지고 있는 부분을 확인하여 스킬을 보다 자주 활용할 수 있도록 쿨타임을 조정하였습니다. |
- HS-1 친구들 - 스킬 툴팁 중 쿨타임 감소 효과 제외 목록에 GW-16 발트슈타인 스킬이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 전직/각성 아바타 옵션을 진 각성으로 설정 시, 일부 지역에서 그림자가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
스핏파이어 (남)
* G-14 파열류탄
<개발자 코멘트> G-35L 섬광류탄 스킬의 공격력 증가 효과를 강화탄으로 이전하여 기존 공격력 증가 효과를 얻기 위해 요구 되었던 과도한 SP를 다른 공격 스킬에 투자할 수 있도록 하여 공격 스킬의 선택지를 높혔습니다. |
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
레인저 (여)
* 탑스핀
<개발자 코멘트> 일반 오브젝트를 타격할 수 없어 일부 던전에서 활용도가 낮은 부분을 확인하여 개선을 진행하였습니다. |
<개발자 코멘트> 스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프키 캔슬 기능을 추가하였습니다. |
- 킬 포인트 - 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.
런처 (여)
* M-137 개틀링건
메카닉 (여)
* G-1 코로나
<개발자 코멘트> 다른 스킬에 비해 시전 시간이 길어 사용이 어려웠던 부분을 보완하기 위해 스킬 시전 속도를 조정하였습니다. |
- 공격력이 16.1% 증가합니다.
스핏파이어 (여)
* 특성탄
<개발자 코멘트> G-35L 섬광류탄 스킬의 공격력 증가 효과를 강화탄으로 이전하여 기존 공격력 증가 효과를 얻기 위해 요구 되었던 과도한 SP를 다른 공격 스킬에 투자할 수 있도록 하여 공격 스킬의 선택지를 높혔습니다. |
- EMP 스톰 - 스킬 시전 및 종료 시 비정상적인 화면 이동이 삭제됩니다.
넨마스터 (여)
* 분신
- 환영폭쇄 습득 시 기본 공격 중 캔슬하여 시전할 수 있도록 변경됩니다.
* 넨탄
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
- 넨탄의 크기 비율이 전 레벨 구간 140%로 변경됩니다.
* 기옥탄
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 수플렉스 썬더
- 공격력이 17.2% 증가합니다.
* 환영폭쇄
<개발자 코멘트> 다른 직업에 비해 저 레벨 구간 스킬 활용도가 떨어지는 부분을 보완하기 위해 쿨타임을 조정하였습니다. |
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (12초 → 10초)
- 의지를 담은 넨 습득 시, 분신의 돌진 연출이 일부 변경됩니다.
* 사자후
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
* 기공장
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 광충노도
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 넨화
- 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 광룡십삼장
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 태사자후
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 세인트 일루전
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
- 피니쉬 즉시 발동 조건이 변경되며 툴팁에 관련 설명이 추가됩니다.
ㄴ기존 : 스킬 키 또는 Z키 입력
ㄴ변경 : 점프 키 입력
* 흡기공탄
- 공격력이 16.6% 증가합니다.
- 스킬 시전 후 딜레이가 감소합니다.
* 광휘의 넨
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 천뢰분신보
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 염인환류파 - 천지개벽
- 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 버그 수정
- 수플렉스 썬더 - 스킬 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
스트라이커 (여)
* 기본 공격
<개발자 코멘트> 기본 전진 거리를 조정하여 머슬 시프트 연계 활용 난이도를 완화하였습니다. |
<개발자 코멘트> 기본 전진 거리를 조정하여 머슬 시프트 연계 활용 난이도를 완화하였습니다. |
- 공격력이 23.3% 증가합니다.
스트리트파이터 (여)
* 헬터 스켈터
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 일발화약성
- 공격력이 20% 증가합니다.
* 히든 스팅
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 블록 버스터
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 마운트
- 공격력이 18.8% 증가합니다.
- 크레이지 발칸의 마지막 충격파 공격력 및 독 바르기 시 적용되는 충격파 타격 시 독 공격력이 18.8% 증가합니다.
* 도발
<개발자 코멘트> 피해 증폭량의 성장 효율을 개선하기 위해 수치를 조정하였습니다. |
- 스킬 최초 습득 시 피해 증폭량이 변경됩니다. (16% → 7%)
- 1레벨 당 증가하는 피해 증폭량이 변경됩니다.(1% → 2%)
* 천라지망
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)
- 공격력이 18.8% 증가합니다.
* 그라운드 킥
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 베놈 마인
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 정크 스핀
<개발자 코멘트> 시전 시간이 길어 활용도가 낮은 부분을 개선하기 위해 스킬 시전 시간 및 연타 시 회전 속도 증가율을 조정하였습니다. |
- 스킬 시전 시간이 감소합니다.
- 연타 시 회전속도가 증가합니다.
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
* 독무
- 공격력이 14.4% 증가합니다.
* 맹독 일발화약성
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 블록 봄
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 비기 : 폭독
- 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 만병지왕 : 파진포
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 독문무공
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 금기 : 독사굴
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 페인킬러
- 공격력이 19.9% 증가합니다.
* 사흑주 독아혼천
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 독문무공 - 스킬 시전 시 비정상적인 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
그래플러 (여)
* 수플렉스
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 22.3% 증가합니다.
* 넥 스냅
- 공격력이 28.4% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 26.5% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 조인트 스매쉬
- 공격력이 24.8% 증가합니다.
* 스파이어
- 공격력이 28.7% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 공격력이 26.7% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 기간틱 타이푼
- 공격력이 22.2% 증가합니다.
* 에어클러치
- 공격력이 24.2% 증가합니다.
* 싸이클론 어택
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 자이언트 스윙
- 공격력이 24.2% 증가합니다.
- 잡기 범위가 증가합니다.
* 토르베지노
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
* 샤이닝 윙즈 플랩
- 공격력이 23.4% 증가합니다.
* 피날레 오브 더 퀸
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
그래플러 (남)
* 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 건틀릿 마스터리
<개발자 코멘트> 높은 MP 소모량을 완화하기 위해 건틀릿 마스터리 스킬에 MP 소모량 감소 기능을 추가하였습니다. |
- 건틀릿 장비 시, MP 소모량 감소 기능이 추가됩니다.
ㄴMP 소모량 감소율 : 20%
* 무릎 찍기
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 브레이크 다운
- 공격력이 21.9% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 스냅 샷
- 공격력이 19.2% 증가합니다.
* 매그넘설트
- 공격력이 29.5% 증가합니다.
* 블로우 스트라이크
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 롤링 스파이크
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 반격
<개발자 코멘트> 실 적용 효율을 개선하기 위해 스킬 구조를 변경하였습니다. |
- 카운터 시 더해지는 잡기 공격력 옵션이 삭제됩니다.
- 카운터로 적을 잡았을 경우, 카운터 시 피해 증가율이 적용되도록 변경됩니다.
* 나의 공격 리듬은!!
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 피어스
- 공격력이 21.9% 증가합니다.
* 한놈만 팬다!!
- 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 흑진광풍
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 오의 : 질풍노도
- 공격력이 21.2% 증가합니다.
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 공격력이 22.2% 증가합니다.
* 천지역전 : 무뢰
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 흑패성진 : 사문격쇄
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 버그 수정
- 브레이크 다운 : 스킬 툴팁 오류 및 간헐적으로 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 매그넘설트 : 간헐적으로 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.
인파이터
* 기본 공격
- 공격력이 25.7% 증가합니다.
사령술사
* 커스 스피어
- 마계회합 / 제국 투기장에서 코쿤 오브 언데드 스킬 사용 후 다른 캐릭터로 태그 시 스킬이 비정상적으로 적용되는
현상이 수정됩니다.
엘레멘탈 바머
* 화염 방패
<개발자 코멘트> 다른 마법사(남) 전직군에 비해 스턱 발생 빈도가 높은 부분을 확인하여 해당 현상을 완화하기 위해 적중률 증가 기능을 추가하였습니다. |
<개발자 코멘트> 던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 던전 입장 시 엘레멘탈 실드가 자동으로 시전 되는 기능을 추가하였습니다. |
- 마이크로 유니버스 - 시전 중 캐릭터의 오드 아이 도트 이미지가 비정상적으로 출력 되는 현상이 수정됩니다.
빙결사
* 기본 공격
- 공격력이 21% 증가합니다.
디멘션워커
* 차원 : 액시던트
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
엘븐나이트
* 라이온 킥
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 실드 스타크
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 운명의 수레바퀴
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 무장 해제
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 에이션트 보어
- 공격력이 28.3% 증가합니다.
* 에이션트 디어
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 선고
- 공격력이 24.5% 증가합니다.
* 압도
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 체인러쉬
<개발자 코멘트> 전투 중 흐름이 끊기지 않고 지속적으로 공격을 이어 나갈 수 있도록 체인 게이지 생성 중 버프 스킬 시전 또는 피격 시 체인 게이지가 초기화 되지 않도록 변경하였습니다.
그리고 체인 러쉬 연계 난이도를 완화하기 위해 체인 성공 시 성공 영역이 줄어 드는 수치를 감소시키고 성공 판정 영역을 확장하였습니다. |
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
- 피격 시 체인 게이지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.
- 일부 스킬 시전 시 체인 게이지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.
ㄴ해당 스킬 목록 : 도약, 불굴의 의지, 고대의 기억, 체인지 실드, 워크라이, 장미갑옷, 위대한 의지, 자연의 수호
- 체인 게이지의 유지 시간이 증가합니다.(3초 → 10초)
- 체인 게이지 최소 성공 영역이 넓어집니다.
- 체인 게이지 성공 영역 캔슬 시 유지 영역이 감소하지 않도록 변경됩니다.
- 체인 게이지 유지 영역 캔슬 시 유지 영역이 감소하도록 변경됩니다.
- 체인 게이지 성공 영역 캔슬 시 성공 영역의 감소량이 완화됩니다.
* 신록의 검
- 공격력이 28.2% 증가합니다.
* 엘비쉬 점프
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 철벽방어
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 뱅가드 스트랏슈
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 자연의 속박
<개발자 코멘트> 공격력이 분할 되어 있어 체인 러쉬 연계 활용이 어려웠던 부분을 개선하기 위해 스킬 프로세스를 변경하였습니다. |
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
- 덩쿨 당기기 공격력이 삭제되고 덩쿨 잡기 공격력으로 이관됩니다.
* 런지 에볼루션
- 공격력이 21.3% 증가합니다.
* 분쇄
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 천마 섬광
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 생명의 전조
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 신뢰의 돌파
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 체인 스트라이크
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 자연의 분노
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 트와일라잇 유니콘
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 그레이스 오브 라이프
- 엘비쉬 점프 추적 기능 발동 시의 시전 시간이 감소합니다.
- 체인 게이지의 추가 유지 시간이 증가합니다.(2초 → 5초)
* 에우디아의 성채
- 공격력이 23.4% 증가합니다.
* 판타지 오브 네이쳐
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 버그수정
- 전직/각성 아바타 일부가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
팔라딘
* 기본 공격
<개발자 코멘트> 윙 오브 메타트론의 미니 레쓰를 보다 적극적으로 활용 할 수 있도록 기본 공격의 상호 경직도를 조정하였습니다. |
- 상호 경직이 감소합니다.
* 위핑 웨이브
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 퓨리파잉
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 실드 브레이크
- 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 레쓰
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 레트리뷰션
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 디스럽션
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 컨페션
- 공격력이 25.9% 증가합니다.
- 세라픽 페더 충전 동작이 슈퍼 아머로 변경됩니다.
* 포기브니스
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
- 찌르기 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.
* 이스트레인지먼트
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 컨실리에이션
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 프라이스 오브 미스트러스트
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 디바인 생츄어리
- 성역 범위가 증가합니다.
- 시전 중 팔라딘의 이동 속도가 증가합니다.
* 인테그레이션
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 멘데이트 오브 헤븐
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 옵스트럭션
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 인게이지먼트
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 저지먼트 콜
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 트랜센던스 라이트
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
- 빛 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.
* 더 라스트 리벨레이션
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- 디바인 생츄어리 - 피해 감소 효과 적용 범위가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 지역에서 스킬 사용 시 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
드래곤나이트
* 기본 공격
- 공격력이 14.7% 증가합니다.
* 대시 공격
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 피니쉬!
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 인터셉트
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 드래곤투스
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 파이어 브레스
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 블릿츠 스트라이크
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 아스트라 소환
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 버스트 혼
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 너클 블래스터
- 공격력이 21.8% 증가합니다.
* 드래곤 팽
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 드래곤 스매쉬
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 스피닝 레이드
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 태도 용제무쌍
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 폭풍의 숨결
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* 울부짖는 뇌광
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 용왕파천
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 비룡천상
- 공격력이 20.1% 증가합니다.
- 지상 시전 시 y축 공격 범위가 증가합니다.
* 미티어 버스트
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 용제출진
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* 종언을 고하는 빛
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 뇌룡격멸 : 포효
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 참성연격 : 인피니티 노바
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 버그 수정
- 뇌룡격멸 : 포효 스킬 이펙트에 투명도 조정 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
뱅가드
* 기본 공격
<개발자 코멘트> 높은 MP 소모량을 완화하기 위해 마창 제어 스킬에 MP 소모량 감소 기능을 추가하였습니다. |
<개발자 코멘트> 호쾌하게 적을 공격하는 느낌을 강화하기 위해 내려찍은 후 올려베기 전 간극을 감소시켰습니다. |
- '카펠라의 성흔 : 버스트 스매쉬' 탈리스만 장착 후 버스트 슬래쉬 스킬 시전 시, 캔슬 타이밍이 임팩트 스매쉬와 다른 현상이
수정됩니다.
듀얼리스트
* 퀵 펀토
<개발자 코멘트> 스킬 연계 시 공중에 체류하는 빈도가 높은 듀얼리스트의 특성을 고려하여 보다 유연하게 스킬을 연계할 수 있도록 공중 시전 기능을 추가하였습니다. |
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 버그 수정
- '카펠라의 성흔 : 서든 프로미넌스' 탈리스만 장착 후 미스트 플레어 스킬 시전 시, 일부 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이
수정됩니다.
이단심판관
* 기본 공격
<개발자 코멘트> 특정 상황에서 시너지 효과 유지가 어려운 부분을 개선하기 위해 시너지 적용 방식을 변경하였으며 지속 시간을 조정하였습니다. |
- 파티 플레이 시, 소각 상태인 적에게 이단의 낙인을 새길 경우 피해 증가 유지시간이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
미스트리스
* 기본 공격/대쉬 공격
<개발자 코멘트> 일부 던전 패턴 파훼 시 혼란을 주는 부분을 확인하여 유혹 범위 이펙트에 이펙트 투명도 조정 옵션이 적용되도록 하였으며 유혹 효과 기능 off 시 범위 이펙트가 출력되지 않도록 수정하였습니다. |
<개발자 코멘트> 시너지 효과가 적용 중인 대상을 인지하기 쉽도록 디버프가 적용 중인 대상에게 시너지 효과 공용 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다. |
ㄴ해당 스킬 : 길로틴, 롤링 러쉬, 슬로스 바디, 그리드 더 러커, 사이드 매서커, 스커드 더 라스, 타락의 칠죄종,
정화의 꽃, 엔비어스 키스, 글러트니 바밋
개선 및 변경사항
* 블레이드 레어 아바타 대기 상태의 세트 이펙트가 조금 더 자연스럽게 변경 됩니다.
버그수정
* 크리쳐 인벤토리 UI 이미지가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 스킬 자동찍기 알림창에서 스킬 이름이 아이콘을 가리는 현상이 수정됩니다.
* 스위프트 마스터 - 스킬 자동찍기 시 텔레포트 스킬이 습득되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 블레이드 - 블레이드 키퍼가 일부 아바타 위로 출력되는 현상이 수정됩니다
* 블레이드 - 일부 모션에서 블레이드 키퍼의 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다
* 다크나이트 - 백스텝, 퀵 스탠딩 사용 시, 타임로드 스킬 발동 조건이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 런처(남) - 전직/각성 아바타 옵션을 진 각성으로 설정 시, 일부 지역에서 그림자가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 소울브링어 - 흑염검 시전 시 귀수가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 마창사 - 훅 앤 쓰로우 잡기 시도 시, 비정상적인 공격력이 적용 되는 현상이 수정됩니다.
* 요원 - 기억의 땅의 네임드 몬스터에게 암살 목표 스킬의 타겟 지정이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 홍옥의 저주 - 50층 이상 클리어 시 일정 확률로 등장하는 땅굴의 연출 오류가 수정 됩니다.
* 홍옥의 저주 - 일부 맵의 오브젝트 배치 오류가 수정 됩니다.
* 균열의 주시자 - 맵 이동 시 '대천사의 축복' 스킬의 표식 이펙트가 가려지는 현상이 수정됩니다.
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