게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
지니어스 팬으로서 코드의 아쉬운 점.
게시물ID : thegenius_69329짧은주소 복사하기
작성자 : hohohopark
추천 : 1
조회수 : 1606회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2016/01/13 19:03:21

코드 기대를 하고 봤는데요.

생각보다 사람들 관심도 적고 지니어스 팬들을 모으지 못한 이유는

정답이 정해져있다는게 제일 큰 것 같습니다.

(문제적남자도 답이 정해져 있지만 아예 다른 체계이기 때문에)


같은 문제, 같은 힌트더라도 사람에 따라 해석하는게 다르고 서로가 대립하기 때문에 나온 지니어스만의 재미.

한 회가 끝나면 누가 잘했다 누가 못했다 어떤 점이 아쉬웠다 등 팬들도 얘기할 요소가 많았죠.

특히 사람들이 열광했던 콩픈패스 콩대콩의 경우 정해진 답이 없는 가운데 기발함을 내보여 사람들이 열광했죠.


플레이어들의 배신에 대한 얘기도 나오는 것 같은데

지니어스의 경우 배신을 하더라도 결과가 다양하고 서로 배신하는 등 여러 변수가 많죠.

그리고 어떤 식으로든 결과가 나옵니다.


하지만 코드의 경우 힌트를 잘못주면 나갈수가 없습니다. 서로 배신하고 힌트를 이상하게 준다?

그럼 답이 안나오고 나갈 수가 없습니다.(물론 잘 풀어서 나갈 수도 있겠지만)

그렇기때문에 정해진 답을 향해 플레이어들이 나갈 수 밖에 없습니다.

(크라임씬의 경우 여러 단서를 어떻게 해석하느냐에 따라 그 사람이 지목하는 범인이 달라지고

잘못해석하면 범인을 못잡는 결과가 나오죠.)


지니어스의 경우 시청자들이 가볍게 보기에도 괜찮고(흐름) 룰, 행동 모든 것을 이해하려고 보기에도 좋습니다.

코드의 경우 가볍게 보면 그냥 나와서 문제풀이하는 것 구경하는 것이고 이해하며 보기엔 단서 등이 많고 문제가 빠르게 진행됩니다.


물론 아직 코드는 2회만 했을 뿐이고 앞으로 더욱 발전 할 수도 있겠지만!

다양성과 변수 등 여러요소에 신경을 써야 할 듯 합니다.

전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호