(초보,허접주의...)
전문으로 벤치나 리뷰 작성하는 사람이 아니라서... 이렇게 비교해봐도 되는게 맞는지는 모르겠지만
일단 이렇게 해봐도 눈에 보이는 차이는 아주 뚜렷하게 보여서 한번 작성해봅니다.
(N)DSR , (A)VSR 라는 새로운 기술로 일반 FHD 만 지원하는 모니터에도 가상해상도로 1440p 2160p 까지 해상도를
늘릴수 있게 되었는데요... 자세한 설명은 넘어가겠습니다.
DSR로 해상도를 업 시켰을경우 기존 1080p 와 비교했을때
게임내 계단현상이 어느정도로 달라지는지 한번 살펴봤습니다.
(안티앨리어싱에 의해 게임 그래픽이 달라지는건 포함하지 않았습니다. 오로지 계단현상만 살펴봤습니다.)
그래픽카드는 약간의 오버를 했습니다.
사양은
i7 4790k (4.5)
RMA 16g
GTX 780Ti SLI
진행해볼 게임은 반년이 지나서야 어느정도 최적화가 이루어진
와치독스 입니다. (아마 유니티도 이정도는 되야 최적화가 이루어질듯...)
모든 게임 옵션은 풀입니다.
그리고 어느정도 그래픽패치를 했습니다. (사실 어느정도는 아니고 그냥 떡칠수준...)
질감은 매우 높음 입니다.
-1080p-
-안티앨리어싱 off
원본 사이즈로 못보니 사실 위 전체 스샷은 볼 필요도 없겠네요 ;;;;
도로 중앙선과 인도 끝부분 등을 보시면 됩니다.
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-FXAA
안티앨리어싱 종류에 대한 설명은 그냥 넘어가겠습니다.
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-Temporal SMAA
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-MSAA x2
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-TXAA x2
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-TXAA x4
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-1440p-
이건 일단 원본이랑 1080p로 사이즈를 줄인거랑 두개를 같이 올려보겠습니다.
-안티앨리어싱 off
여기서부턴 이미지를 클릭해야 원본사이즈로 나옵니다.
이건 사이즈 줄인겁니다.
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-FXAA
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-T SMAA
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-MSAA x2
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-TXAA x2
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-TXAA x4
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-2160p-
-안티앨리어싱 off
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-FXAA
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-T SMAA
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-MSAA x2
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-TXAA x2
-소감
제가 개인적으로 느꼈을땐... 아무리 해상도를 올려도 노안티는 좀 별로인거 같습니다. 이게 원래 QHD 나 UHD 모니터로 비교한게
아니라서 그럴수도 있겠지만 DSR 로 늘려서 게임을 해봤을때 역시 미세하게 깍두기 현상은 있었습니다. 해상도를 높였을때
안티앨리어싱을 아예 끄고 게임을 하기엔 큰 무리가 있습니다. 가만히 있어도 저렇게 계단현상이 보인다면 화면을 이동했을때
멀리 있는 사물은 아주 신경이 쓰입니다. 하지만 예상대로 해상도가 높아지면 안티앨리어싱은 약한걸 걸어도 큰
효과를 볼 수 있다는걸 확인했습니다.
(계단현상에 그렇게 신경 안쓰시는 분이라면 4k 해상도는 안티를 off 해도 뛰어난 품질을 보여줍니다.)
제가 느꼈을때 27인치에서는 FHD 해상도에 적당한 안티앨리어싱을 걸어주는게 제일 좋다고 생각됩니다.
위 이미지를 제일 확실하게 보는 방법은... 자신의 모니터에서 꽉찬이미지로 보는거라서
제가 위 스샷들 원본을 따로 올려놨으니까 필요하신분들은 받아서 비교한번 해보세요.