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게임내 해상도 변경으로 게임 계단현상 살펴보기 (DSR,안티앨리어싱)
게시물ID : computer_210732짧은주소 복사하기
작성자 : 대봉스님
추천 : 3
조회수 : 2621회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2014/12/24 15:34:15
(초보,허접주의...)


전문으로 벤치나 리뷰 작성하는 사람이 아니라서... 이렇게 비교해봐도 되는게 맞는지는 모르겠지만

일단 이렇게 해봐도 눈에 보이는 차이는 아주 뚜렷하게 보여서 한번 작성해봅니다.

(N)DSR , (A)VSR 라는 새로운 기술로 일반 FHD 만 지원하는 모니터에도 가상해상도로 1440p 2160p 까지 해상도를

늘릴수 있게 되었는데요... 자세한 설명은 넘어가겠습니다.

DSR로 해상도를 업 시켰을경우 기존 1080p 와 비교했을때

게임내 계단현상이 어느정도로 달라지는지 한번 살펴봤습니다.

(안티앨리어싱에 의해 게임 그래픽이 달라지는건 포함하지 않았습니다. 오로지 계단현상만 살펴봤습니다.)


bandicam 2014-12-24 00-08-58-137.jpg

그래픽카드는 약간의 오버를 했습니다.

사양은

i7 4790k (4.5)

RMA 16g 

GTX 780Ti SLI


진행해볼 게임은 반년이 지나서야 어느정도 최적화가 이루어진

와치독스 입니다. (아마 유니티도 이정도는 되야 최적화가 이루어질듯...)

Watch_Dogs 2014-12-23 23-49-46-747.jpg

모든 게임 옵션은 풀입니다.

그리고 어느정도 그래픽패치를 했습니다. (사실 어느정도는 아니고 그냥 떡칠수준...)

Watch_Dogs 2014-12-23 23-49-57-372.jpg

질감은 매우 높음 입니다.






-1080p-



-안티앨리어싱 off

Watch_Dogs 2014-12-23 23-50-04-704.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-50-47-565.jpg

원본 사이즈로 못보니 사실 위 전체 스샷은 볼 필요도 없겠네요 ;;;;


1.jpg

도로 중앙선과 인도 끝부분 등을 보시면 됩니다.


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-FXAA

Watch_Dogs 2014-12-23 23-50-57-769.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-51-12-170.jpg

1.jpg

안티앨리어싱 종류에 대한 설명은 그냥 넘어가겠습니다.


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-Temporal SMAA

Watch_Dogs 2014-12-23 23-51-23-236.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-52-29-707.jpg

1.jpg





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-MSAA x2

Watch_Dogs 2014-12-23 23-52-44-455.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-52-52-343.jpg

1.jpg




-----------------------------------------------------------


-TXAA x2

Watch_Dogs 2014-12-23 23-53-04-041.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-53-22-244.jpg

1.jpg





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-TXAA x4

Watch_Dogs 2014-12-23 23-53-31-304.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-54-03-500.jpg

1.jpg




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-1440p-


이건 일단 원본이랑 1080p로 사이즈를 줄인거랑 두개를 같이 올려보겠습니다.


-안티앨리어싱 off

Watch_Dogs 2014-12-23 23-54-24-720.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-54-40-615.jpg

1.jpg

여기서부턴 이미지를 클릭해야 원본사이즈로 나옵니다.


2.jpg

이건 사이즈 줄인겁니다.


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-FXAA

Watch_Dogs 2014-12-23 23-54-56-812.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-55-07-499.jpg

1.jpg

2.jpg


-----------------------------------------------------------



-T SMAA

Watch_Dogs 2014-12-23 23-55-24-376.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-55-39-134.jpg

1.jpg


2.jpg



-----------------------------------------------------------


-MSAA x2

Watch_Dogs 2014-12-23 23-55-53-567.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-56-26-164.jpg

1.jpg


2.jpg



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-TXAA x2

Watch_Dogs 2014-12-23 23-56-58-414.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-57-25-409.jpg

1.jpg

2.jpg




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-TXAA x4

Watch_Dogs 2014-12-23 23-57-48-489.jpg

Watch_Dogs 2014-12-23 23-58-11-582.jpg


1.jpg


2.jpg





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-2160p-


-안티앨리어싱 off

Watch_Dogs 2014-12-23 23-58-49-831.jpg

Watch_Dogs 2014-12-24 00-01-29-851.jpg

1.jpg


2.jpg



-----------------------------------------------------------


-FXAA

Watch_Dogs 2014-12-24 00-01-39-674.jpg

Watch_Dogs 2014-12-24 00-01-44-927.jpg

1.jpg


2.jpg



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-T SMAA

Watch_Dogs 2014-12-24 00-01-56-376.jpg

Watch_Dogs 2014-12-24 00-02-29-367.jpg

1.jpg


2.jpg




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-MSAA x2

Watch_Dogs 2014-12-24 00-02-38-939.jpg

Watch_Dogs 2014-12-24 00-02-53-985.jpg

1.jpg


2.jpg



-----------------------------------------------------------


-TXAA x2

Watch_Dogs 2014-12-24 00-03-24-149.jpg

Watch_Dogs 2014-12-24 00-03-38-945.jpg

1.jpg


2.jpg





-소감

제가 개인적으로 느꼈을땐... 아무리 해상도를 올려도 노안티는 좀 별로인거 같습니다. 이게 원래 QHD 나 UHD 모니터로 비교한게

아니라서 그럴수도 있겠지만 DSR 로 늘려서 게임을 해봤을때 역시 미세하게 깍두기 현상은 있었습니다. 해상도를 높였을때

안티앨리어싱을 아예 끄고 게임을 하기엔 큰 무리가 있습니다. 가만히 있어도 저렇게 계단현상이 보인다면 화면을 이동했을때

멀리 있는 사물은 아주 신경이 쓰입니다. 하지만 예상대로 해상도가 높아지면 안티앨리어싱은 약한걸 걸어도 큰 

효과를 볼 수 있다는걸 확인했습니다. 

(계단현상에 그렇게 신경 안쓰시는 분이라면 4k 해상도는 안티를 off 해도 뛰어난 품질을 보여줍니다.)

제가 느꼈을때 27인치에서는 FHD 해상도에 적당한 안티앨리어싱을 걸어주는게 제일 좋다고 생각됩니다. 




https://drive.google.com/file/d/0Bzcz1ItUCSBXVm11Wmo1LVU3UVU/view?usp=sharing

위 이미지를 제일 확실하게 보는 방법은... 자신의 모니터에서 꽉찬이미지로 보는거라서

제가 위 스샷들 원본을 따로 올려놨으니까 필요하신분들은 받아서 비교한번 해보세요.
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