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[NVIDIA SLI] 와 [AMD CrossFire] 의 렌더링 방식
게시물ID : computer_217309짧은주소 복사하기
작성자 : 대봉스님
추천 : 4
조회수 : 3189회
댓글수 : 11개
등록시간 : 2015/01/25 03:36:30
자료출처 : http://cafe.naver.com/ttorysystems/1855
             http://www.playwares.com/xe/31585313




                                                  크기변환_nvidia-sli-logo.png


Scalable Link Interfac (SLI)
엔비디아의 멀티그래픽 기술 입니다.



350x700px-LL-9d957e2c_bb.PNG

SLI 는 3가지 방식으로 렌더링 됩니다.


1. 화면 중앙에서 상 하로 나뉘어서 렌더링 (가로로 렌더링 하는 경우도 있다고 하는군요.)
2. 화면 임의의 위치에서 나뉘어서 렌더링
3. Alternate Frame Rendering : 그래픽카드가 1프레임씩 나뉘어서 렌더링

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(예시사진)
01.jpg

우리가 화면에서 보는 이미지 입니다.



1. 화면 중앙에서 상 하로 나뉘어서 렌더링
22.jpg










33.jpg

3way 면 3등분 , 4way 면 4등분 이런식으로 렌더링 한다고 하는군요.

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2. 화면 임의의 위치에서 나뉘어서 렌더링
44.jpg





55.jpg

임의의 위치에서 나뉘어져서 렌더링을 합니다. (상하가 될수도 있고 좌우가 될수 있다고 합니다.)


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3.Alternate Frame Rendering :

그래픽카드가 1프레임씩 나뉘어서 렌더링

4-afr.gif

그래픽카드가 1프레임씩 A B 이런식으로 나뉘어서 렌더링 합니다.


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                                                      amd_crossfire_technology_logo.png

CrossFire (CF)
AMD(ATI)의 멀티그래픽 기술입니다.

img_9401.png

하와이 칩셋부터 크로스파이어 브릿지가 필요 없게 되었습니다.


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SLI 와 다르게 화면을 32비트 블록으로 서로 나뉜다음에 하나의 화면으로 합쳐서 렌더링 합니다.




1.
66.jpg




2.
77.jpg

이런식으로 바둑판식으로 나뉘어진 화면이 합쳐서 보이게 됩니다.

(3,4way 시는 어떻게 되는지 모르겠네요. 블록이 더 나뉘어져서 보일려나요...)
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