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개인적으로 생각하는 현재 리븐이 가지고 있는 밸런스적 문제
게시물ID : lol_597622짧은주소 복사하기
작성자 : 眞달빛물든
추천 : 8
조회수 : 668회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/03/05 18:46:59
1. 다른 근접'딜링'전투형 탑솔러들에 비해 광역기가 많음.
- 잭스: 사실상 e스턴 먹일 때 딜 하나
- 피오라: 궁극기 하나. 그나마도 쿨이 길고 광역상대로 너프 먹음.
- 트린다미어: e 하나.
- 이렐리아: 궁극기 하나
- 야스오: 조건부 궁극기, 조건부Q
*리븐: Q, W, R. 문제는 이것들의 쿨까지 짧음.


2. 1:1만 센게 아님.
- 예를들어서 다른 잭스나 트린다미어, 피오라, 이렐리아 같은 애들도 잘 크면 1:3도 셈.
  근데 얘네들은 한 명씩 죽여야함.
- 근데 리븐은? 범위만 잘 조절하면 순식간에 3명을 죽임.


3. 궁극기
개인적으로 이게 가장 문제라고 생각.
- 이즈 궁극기도 '관통할 때마다 딜 감소'라는 조건이 있음.
- 근데 리븐은 그게 없음. 그냥 궁 날리면 그 범위 안에 몇 명이 있든 딜은 제대로 들어감.
- 문제는 이게 이즈처럼 스킬적중 때마다 쿨이 줄어드는 것도 아니고, 그냥 쿨이 짧음.


4. 쉴드
보호막의 대명사인 룰루도 계수가 0.6임.
- 추가AD계수에 AD가 AP보다 어렵다고는 하나 계수가 1.0임.
- 룰루는 고정 10초인데 반해 리븐은 만렙때 6초임. 룰루가 40% 쿨감 맞춰야 리븐이랑 같이 보호막을 씀.
- 문제는 이게 노코스트 기술인데다가 발동하자마자 쿨이 돌음. 쿨 40% 맞추면 3.6초마다 돌진을 하는데 이 중 1.5초 동안 자벨이 추가임.
- 더큰 문제는 이 스킬이 즉발이라는 거. 다른 챔피언은 챔프를 클릭하는 게 있어서 실수라는 변수가 있는데 얘는 그냥 키보드만 누르면 됨.



얘를 보면 너프전 AP니달리를 보는 기분입니다;
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