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배치고사 점수에 대한 짧은 고찰 (신빙성 없을 수 있음)
게시물ID : overwatch_56947짧은주소 복사하기
작성자 : 별다른하루
추천 : 3
조회수 : 500회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2017/09/05 17:24:36

인공지능이랑 게임을 자주 하는 편인데, 
인공지능이랑 해서 얻는 경험치가 매번 다릅니다. 

플레이 시간의 영향이 크더라구요. 

만약 예를 들어 (경험치 수치는 정확하게 기억이 안나서 가정이에여)

1) A를 완막한다 =>  경험치 800점 
(반대로 인공지능을 상대로 A를 뚫고 B도 한번에 뚫었다 => 경험치 900점) 

2) A 뚫리고 B를 완막한다 => 경험치 1500점 

3) B를 아슬아슬하게 완막한다 => 경험치 1800점. 


-> 즉, 인공지능을 상대로 너무 쉽게, 빨리 게임을 끝내버리면 경험치도 엄청 작게 줌. 

========


혹시 만약 배치고사에서도 플레이 시간 대비 점수가 반영된다면, 

A를 완막해서 승리한 경우 -> (블리자드: 어? 쉬운 상대를 만났나보네. 점수 짜게 줘야지)  
게임을 빠른 시간에 끝낸 경우나 막은 경우에서도 '쉬운 상대를 만났네, 점수 짜게 줘야지'  라는 ;; 


반대로 엄청 오래걸리고 아슬아슬하게 이기거나 지면 

'어려운 상대를 만났는데 잘 싸워서 이겼군 -> 고득점' 
'어려운 상대를 만나서 아슬아슬하게 졌군 -> 작게 적수 깎임' 


개인 기여도 + 플레이 시간이 배치고사에 영향을 미친게 아닌가 싶어요. 
저는 10승 했는데도 고득점을 준게 아니라서 개인 기여도가 낮아서 그런가? 했는데 
보니까 A 완막한 경우가 많았네요. (10게임 플레이 시간이 1시간으로 기록) 

그래서 혹시나 하고 생각해봤습니다. ㅎ 
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