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[라오진] 라스트 오리진 10랩 간단 후기.
게시물ID : mobilegame_54083짧은주소 복사하기
작성자 : Young.K
추천 : 2
조회수 : 818회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2019/02/18 15:43:00

일단 시스템이 소로 시작하고 선으로 끝나는 어디의 모 게임을 참고한 느낌이 매우 강하긴 하지만 장르 게임이 다 그렇듯이 크게 신경쓰이진 않습니다.

근데...

문제는... 음.

뭐, 전체적인 틀 자체는 좋습니다. 기획, 시나리오, 컨셉 등등 호불호가 있을지언정 그 자체적으로는 나쁘지 않아요.

근데 세부적인 부분에 들어가면 좀 난잡하고 거칠어요.

최적화에 대한 고려 없이 하고 싶은 거 다 때려넣은 애니메이션 효과라던가,
하프리얼타임 턴 방식인데 정작 적에게 입힐 수 있는 예상 피해량을 확인 불가능한 부분이라던가,
레벨업과 성장 부분에 대한 설명이 묘하게 불친절하다던가,
각종 인터페이스. 자원탐사, 편성, 전투, 스텟 확인 등등이 꼭 한 번 더 클릭해야 하거나 필요 없는 로딩으로 기다리게 만드는 점.

이런 세부적인 부분들 하나하나는 별 거 아닌데, 전체적으로는 플레이를 피곤하게 만듭니다.
그나마 자동전투가 편한 정도네요.

아무튼, 그래서 차라리 시스템을 깔끔하게 다 갈아엎어서 스피디하고 로딩 없으며 직관적인 캐릭터 성장을 시킬 수 있다면 좋겠다 싶지만...

이미 갈데까지 가서 정식 오픈을 준비하는 듯하니 무리겠죠.

인터페이스 정리랑 애니메이션 최적화, 그리고 적에게 입히는 예상 피해량 정도라도 나와줬으면 좋겠네요.

개인적인 감상으로는 끄면 안 하고 싶고, 키면 계속 하고 싶어지는 게임입니다.
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