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2011-07-04 08:06:12
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물리쪽 파트야 나중에 프로그래밍 하면서 뭘 만들게 될지 모르니 그래도 해두는게 좋아요;(공대 공통이기도 하구요)
게임 만든다고 하면 선형대수, 물리는 기본이고 게임이 아니더라도 선형대수, 이산수학은 골고루 안쓰이는데가 없거든요
지금 관심이 없는 분야라도, 왠만해선 자기가 하고싶은 분야만 하기란 원하는 분야 연구실에 들어가지 않는한 거의 불가능하니 교양 차원에서라도 배워두는게 좋겠죠
그리고 하드웨어는 적어도 CPU와 RAM의 구조와 원리(램의 어드레싱 기법이라던지) 정도는 익혀두는게 좋습니다.
그냥 api 주어지는것만 가져다 쓰고 연산만 하는 프로그램만 짠다면 몰라도 상관 없지만 고급 프로그래밍으로 올라가면 메모리에 직접 접근하고 다른 프로그램의 메모리를 후킹하는 일도 잦은데, 메모리가 어떻게 구성되고 하드웨어를 어떻게 다뤄야 할지 아는데 도움이 됩니다.
라고 말은 길게 했지만, 그냥 하기 싫은 교양한다 생각하고 꾸역꾸역 하세요
거, 참, 100점 만점에 50점만 받아도 C+는 나올텐데 출석도 제대로 안하시거나 백지 제출 하신건가요=ㅅ=