주의 하실게 하나 있는데, 나스에 들어가는 하드도 소모품에 가깝습니다 저도 나스 몇년 운영 했었는데, 대체로 2~3년이면 하드가 고장나서 새로 교체해야 했습니다 피씨랑은 다르게 24시간 켜져있다보니 수명에 피씨에 비해 아주 짧았습니다(웬디 2TB하드 네개) 게다가 한번에 산 하드는 같은 주차 같은 공정이다 보니 죽기도 비슷하게 죽더라고요 그래서 3년마다 하드를 새걸로 교체하는 비용이랑 그때마다 데이터 옮기는 공수 생각하니까 웹하드 대비 그렇게까지 저렴하지는 않더라고요 ㅠ
개인적으로는 아무리 단어 뜻이 변한다고 해도 고작 몇년된건데 원래뜻을 배제하고/모르고 사용하는 사람이 얼마나 될까 싶네요.. 그리고 일베느낌이 덜나는거지 안나는 것도 아니고 좀 너그럽게 봐줘서 해당 용어가 ㅇㅂ용어가 아니라고 하더라도 김대중 대통령을 비하하기 위해 사용되는 용어인 것도 맞잖아요 물론 레바가 ㅇㅂ라는 주장을 하는건 아닌데, 레바가 아직도 입대전 10년도 즈음의 합필갤 하던 때의 버릇을 못버린건 맞다고 보여집니다
재기하다는 단어는 작성자님이 잘못 알고 계세요... 일단 ㅇㅂ에서 운지드립 치는거에 대한 미러링이랍시고 자기네도 고인드립 하나 만들자고 만들어 진게 재기해 라는 단어입니다. 해당 단어가 메갈진영에서 사용되기 시작한 초기의 글들 찾아보면 대부분의 성재기의 자살사건을 빗대서 사용했단걸 알수 있습니다 물론 성재기가 인격적으로 훌륭한 사람은 아니었지만 재기해라는 단어가 고인드립인건 변함이 없죠 작성자님이 알고 계신건 고인 드립이 아닌척 포장하려고 하는 뜻인것 같네요
레바야 진성 디씨인이고, ㅇㅂ라는 사이트가 생기기 전부터 합필갤이나 던갤에서 활동하던 사람이죠... 그리고 당시(레바 활동 초기) 합필갤 분위기를 생각해보면 ㅇㅂ의 전신이라는 말이 딱 들어 맞는 모습이었습니다 그래요, 레바가 ㅇㅂ는 하지않을 수 있죠, 그런데 ㅇㅂ의 전신격인 갤러리들에서 활동해 왔고 그영향을 많이 받은 사람이라는 사실이 변하지는 않는다고 봅니다.
지금 사용하는 대부분의 앱들의 서버가 리눅스 상에서 돌아가고 있습니다 그런데 애초에 작성자님이 시도한 것처럼 서버에 쉘 접속해서 vi나 emacs로만 코딩하는 일 자체가 거의 없습니다 핫픽스 때나 할텐데 요새는 일정 규모 넘어서면 핫픽스도 서버에서 못하죠(lb에 물린 서버가 여러대니...) 전부다 로컬에서 작업해서 태스트한 후에 서버로 올립니다, 서버에 접속해서 코딩하지 않아요
굳이 보안 업데이트 외에도 주말이나 사람 많은 지역에서 서버응답이 늦어지는 문제 같이 사용자 개개인에게 직접적으로 영향이 가는 부분을 위한 성능 향상을 위한 부분이 훨씬 더 클텐데(간단하게는 여러번 나눠서 호출하던 API를 하나로 통합한다던지 등) 보안 문제만 겨냥해서 이게 다 서드파티 때문입니다 라고만 하기에는 나이안틱이 제대로 못하고 있는 부분이 많다는 거죠...
회사마다 달라요... 어떤 회사는 자격증 1도 안보고 코딩 테스트만 해서 뽑기도 하고 어떤 회사는 자격증만 보고 뽑기도 하고 어떤 회사는 수습 3개월부터 해보고 아니다 싶으면 자르기도 하고 천차만별입니다. 그리고 아무리 특성화 고에서 남들보다 몇년 먼저 배웠다고 하더라도 공식교육과정으로 3년 배운 고등학생에게 평균적으로 원하는 실력은 그렇게 높지 않습니다. 대학 4년제졸이나 학원 출신보다 기대치가 낮은 경우가 대부분이고, 사실상 가르쳐 가면서 쓰거나 그 이하 수준의 매우 간단한 일만 시키는 경우가 거의 대부분일 겁니다. 고졸 병특하면서 정말로 경력을 쌓아서 이 업계에서 쭉 일하고 싶으시면 고졸병특도 키워주는 회사를 만나거나 본인이 엄청 노력해야 합니다.
본문에서 너무 단정적으로 말하셔서 첨언하면 API 업데이트는 서드파트 막으려고 하는 것이 아닐 가능성이 큽니다. 애초에 출시 초기부터 사람 몰릴 시간대에 서버 반응이 느려지는 성능 문제는 꾸준히 있어 왔고 서버비용을 아무리 투자해도 최초 설계된 서버 아키텍쳐에 따라 성능이 향상 가능한 한계가 명확합니다. 경우에 따라 서버 백대를 쓰나 이백대를 쓰나 성능향상이 거기서 거기일수도 있습니다. 이에따라 포켓몬고같이 전세계적으로 운영하는 서비스는 성능 향상할 때 단순히 점검 서너시간하고 서버 한두대 늘리는 정도가 아니라 서버 아키텍쳐 자체를 새로 구성해야하는 레벨이 될 수 있고, 그럴 경우 수차례의 대규모 API 업데이트가 있어야 하는건 당연한 일입니다. 물론 서드파티가 추가적인 부하를 주고 있는 것도 맞겠지만 나이안틱이 초기에 안이하게 서버를 설계한것 까지 모두 다 서드파티가 문제다 라고 주장하는 것도 맞지는 않아 보입니다. 서드파티가 없었어도 렉은 똑같이 걸렸을거고, 패치도 거의 유사하게 했을거라고 봅니다. 다만 그 속도를 앞당긴거죠.