7452
2016-12-11 01:42:01
1
음....뭐라고 할까
매직더 게더링을 하는 입장에서 말씀드리면
야생 정규 시스템 자체가 매직더 개더링에도 똑같이 있습니다.
다만 이렇게 대놓고 너덜너덜(?)하게 이미지 메이킹을 하지는 않습니다만
표현 자체를 하위타입이라고 표현하죠..
이유는 간단합니다.
이런식으로 시스템을 짜놔야 돈벌이가 되거든요
그래도 하스스톤에는 오리지날이라고 해서
짤리지 않는 카드풀이 있지만
매직은 그것도 없어요
그냥 2년 지나면 정규에 있는 모든 카드들이 로테아웃됩니다.
그리고 야생으로 가죠....
새로운 카드들이 계속 대체대고
오리지날 이라는 중심이 없기때문에
메타가 훨씬더 빠르게 바뀝니다.
그리고 새로운 확장팩을 계속 홍보하면서
이벤트도 정규위주로 돌리죠
그래야 사람들이 확장팩을 까고
회사에 돈벌이가 되니까요
야생은 시간이 점점 지나면 지날수록 카드풀이 많아지고 계속 누적되기 때문에
새로운 확장팩이 나온다고 해도 메타가 크게 변동하지가 않죠
따라서 야생이 주가되면
신팩을 깔 동기부여가 확실히 줄어들수 밖에 없습니다.
그런 이유로 정규전을 더 좋게 이미지 메이킹 하는것이구요
두번째 이유라면 역시 벨런스죠
야생 시스템이 없다면 시간이 지날수록 카드가 누적되고
나중에는 누적 카드풀이 너무 많아서
밸런스 잡기가 점점 힘들어 질겁니다.
매직더 개더링은 이미 비슷한 이유로
야생밑의 단계가 두개나 더있어요
(레가시 단계와 빈티지 단계)
빈티지로 가면 그야말로 개판오분전이죠
손에 잡힌 카드에 따라 한턴이나 두턴에
바로 게임이 끝나는 경우도 많습니다;;
오프라인으로 카드를 만들어서 팔았으니
블쟈처럼 서버에서 패치해서 수치를 바꿀수도 없고
메타가 도저히 통제가 안되는 상황에 오면
가장 문제를 일으키는 카드를
해당 단계에서 사용할수 없게 짤라버리는게 제일 편하죠
그리고 하위단계로 보내서 니들 맘대로 하라 이겁니다.
그런식으로 밸런스를 맞추는거에요