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2015-06-04 21:43:54
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브리스톨은 기존 공성전맵을 일부 변형시켜서 내놓아서 유저들의 적응이 빠르고 신선하다는 평가가 많았습니다. (원캐. 특히 카인맵이라는 말이 많긴 하지만)
근데 아인트호벤의 경우 새로운 디자인의 맵인데,
초기에는 점령 가능한 중립타워를 이용해서 장악과 유리한 한타를 하게끔 만들었지만, 중립타워가 너무 허약하고 스노우볼이 기존맵보다 훠어어어얼씬 더 빨리 굴러가다보니 노잼 공성전이 상당히 많았습니다. 본진 언덕때문에 방어는 너무 견고해져서 전지 아니면 본진 공격 시도도 힘듬...
그래서 내리고 다시 만들어서 개편을 했는데...
안그래도 좁던 맵 더 좁게 해서 몰리면 나오기가 매우 힘듬 스노우볼 더 가속화
그리고 공통적으로 타워랑 호자피가 일반타워보다 더 적었음. 가뜩이나 호자는 누구든 보자마자 돌진공격을 먼저 하다보니 광역번개만 까다로울뿐 꺼내서 잡기도 별로 어렵지 않았음.
하지만 (신)아인트호벤에 있었던 철창 지형은 볼때마다 '아 이건 딴맵에 일부 적용해도 괜찮겠다.' 라고 생각하긴 했어요.