6362
2017-05-10 11:46:13
12
전투 시스템이나 게임 그래픽이나 그런 부분은 참 잘 만드신듯 한데 초반부터 엄청 불편하게 만드셨네요....
그래도 대부분의 무료 플레이 게임들은 그런부분 불편함 느껴서 떨어나감이 없게 하기 위해서 초반엔 그래도 편의성을 많이 풀어 놓는데..
정말 자잘 자잘하게 하나하나 꼼꼼하게도 불편하게 만드신거 같아요
장비함 갯수 제한이야 가방 사이즈라는걸로 어느정도 이해할수 있는데..
던전에서 가져오는 전리품 개수 제한을 걸어놓고 첫판부터 그 개수 제한때문에 전리품을 못가져 온다는게... 충격이였네요 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 그걸 게임내 취득이 제한된 주화(보석)로 제한을 해제 가능하게 만들었네요. 이게 제일 어이 없었네요.
그리고 전투 자체를 굉장히 지루하게 천천히 흐른 다는 느낌으로 만들고 2배속 을 또 보석으로 사야하고... 하하하
그렇다고 수동플레이 하면 자동플레이랑 다른점이 하나 없고....
암튼 위 두가지가 시작하자 마자 느낀 이건 왜 이렇게 사람 재미 없게 만들어놨지? 라고 느낀 점이고요.
뭔가 깔끔 한데 스토리도 없고.... 게임 플레이 30분 동안 장비 맞추는거 외에 이렇게 목표감이 없는 게임은 처음인듯 하네요.
뭔가 경쟁하는 부분이 없으니... 장비를 맞추고 뭐하나 하는 생각 밖에 안들어요. 그 흔한 레이드나 그 흔한 길드 시스템도 안보이고
그리고 랭킹... 저 의미 없는 랭킹은 좀... 왜 있나 싶기도 하고요.
랭킹을 보여주는 이유는 랭킹을 보면 와... 나도 저기 까지 올라가 봐야 겟다!! 라는 목표 의식 고양이 주 목적인데.
랭킹 내에서의 내위치도 모르니 그냥 아 그렇구나... 하는 느낌으로 보여요.
장비를 확인 할때 장착된 장비가 있는 부위를 사용자가 확인 한다면 기존 착용 장비 쪽 화면을 같이 띄워주거나 지금 보는 장비칸에 방어력민 옵션이 어떻게 변경되는지 쉽게 파악 할수 있게 비교칸을 넣어주는게 더 좋았을거 같아요.
플레이하는 유져를 완전 불편 하게 만들고 결제를 유도 하기 보단
지금도 편하지만 더 편하려면 결제 하세요 로 만드는게 어떤가 합니다.
어차피 지갑 열놈은 불편하던 편하던 지갑 열고
안지를 놈은 어떻게 불편하게 만들던 지갑 안열어요.
그리고 플레이어 지갑 열게 하는 방법중 가장 좋은 점은 경쟁을 붙이는게 최고라는거죠
이게 재미도 잇고 돈쓰는 맛도 납니다.
암튼 건승 하시길..