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13201 2015-12-31 12:58:28 3
저녁 등짝 스매싱 예상..... [새창]
2015/12/31 07:59:16
과연 비닐만 뜯길까요? ㅋㅋㅋㅋ
13200 2015-12-29 17:55:19 0
스마트폰 ffmpeg 질문 [새창]
2015/12/29 16:08:12
sw 디코딩 보다는.. SIMD 유닛으로 PC로 치면 MMX / SSE / AVX 같은 녀석입니다.
하드웨어 디코더와는 별개고.. 일종의 "소프트웨어 디코더" 역활을 주로 합니다.
13199 2015-12-29 16:58:14 0
스마트폰 ffmpeg 질문 [새창]
2015/12/29 16:08:12
한줄 요약하자면..
오늘날의 고성능 오디오 코덱(aac+)이나 비디오 들은 neon이나 비디오 카드 가속(하드웨어 디코더)를 사용할 수 없다면
존재자체가 불가능한 수준이 됩니다.

역으로, 이녀석들 덕에 cpu 성능은 한없이 낮은데 pc 보다 부드럽고 더 좋아보이죠
13198 2015-12-29 16:53:47 0
스마트폰 ffmpeg 질문 [새창]
2015/12/29 16:08:12
ffmpeg dsp/vfp/neon 지원기능별 차이점
http://minimonk.net/5319

Mplayer/ffmpeg 빌드
http://minimonk.net/5320

일단.. neon을 통한 가속도 중요하지만
라즈베리를 쓰고 있어.. 그걸 기준으로 말씀드리면 라즈베리용 kodi의 경우 라즈베리에 내장된 하드웨어 가속기를 사용합니다.
neon을 쓰면 gp-gpu에 가까운 특성이라 성능이 부족할 경우 멀티코어로 cpu별로 neon을 써서
cpu0은 인코딩 cpu1은 디코딩 하는식으로 구현하셔야 할것으로 생각되며
하드웨어 인코더 디코더를 사용한다면(openMAX) 이러한 번거로움 없이 실시간으로 처리될겁니다.

http://www.hardkernel.com/main/products/prdt_info.php?g_code=G141578608433&tab_idx=2
오드로이드 c1은 Mali 450을 사용하니 그쪽 관련 비디오 디코더 /인코더 문서를 찾아 보시는게 도움이 될 것 같습니다.
아니면.. 안드로이드에서 비디오 가속관련 api를 찾아 보시는게 좋을듯 하구요

그리고 정성적으로 말씀드리기 힘드나
mmx 등이 추가되기 이전인 pentium-1 계열에서 mepg1 돌리기 힘들었으나
mmx 추가 되면서 부터 pc에서 음악을 듣기 쉬워졌듯이
오늘날 모바일의 성능은 내장 3d 가속기와 neon의 영향을 많이 받습니다.

테스트에 의하면.. mp3의 경우 800Mhz 짜리에서 320kbps짜리가 cpu 80% 먹다가 neon 적용하면 3~4% 대로 떨어졌었습니다.
13197 2015-12-29 14:58:39 0
혹시 odroid c1에서 ffmpeg 써보신분 계신가요 ?? [새창]
2015/12/29 03:03:28
어.. 웬지 odroid c1이 neon 활성화 된걸로 이해하실거 같은데... 오드로드가 아닌 ffmpeg 입니다.
일단 ffmpeg --version인가.. 빌드시에 옵션들 확인해보시고 정 안되면 ffmpeg 을 --enable-neon 주시고 빌드 하셔야 할 겁니다.
13196 2015-12-29 13:43:55 0
특정 웹사이트를 크롤링 하는 프로그램을 aws에 올리는 경우 [새창]
2015/12/29 12:04:00
TCP/IP 소켓 통신시 ACK도 패킷 먹어요 (소근소근)
13194 2015-12-29 12:32:00 0
혹시 odroid c1에서 ffmpeg 써보신분 계신가요 ?? [새창]
2015/12/29 03:03:28
neon 활성화 된 버전인지 확인해보세요
13193 2015-12-28 15:42:02 0
VIM을 IDE로... [새창]
2015/12/28 08:20:34
trinity
13192 2015-12-28 15:39:09 0
VIM을 IDE로... [새창]
2015/12/28 08:20:34
tirinity 플러그인 인가 보네요
적용해서 쓰려다가

결론은 소스 인사이트가 진리입니다를 깨달았죠... (의미불명)
13191 2015-12-24 12:35:42 0
개발자 판별볍 [새창]
2015/12/24 12:19:02
아 제가 쓰는 인덴트 방법이라 영혼이 편안하게 마실수 있겠군요 (의미불명)
13190 2015-12-24 12:32:03 1
[새창]
머.. 우리는 다 프레임웍의 노예입니다 ㅋㅋㅋ
일반인 버전 : 어 윈도우 아니네요 못해요 빼애애애액!!!
13189 2015-12-24 12:31:09 0
[질문본삭금]아두이노로 전자석 쌍방향 제어! [새창]
2015/12/24 01:21:00
다만, 이렇게 흘릴경우 마이컴에 전류부담이 커져서 mcu를 고장낼 가능성이 높아서 되도록이면.. 하다 못해
TR 두개라도 써서 스위치를 Vcc / GND에 연결해서 위와 유사하게 전위차를 이용하시면 어떨까 합니다.
13188 2015-12-24 12:30:12 0
[질문본삭금]아두이노로 전자석 쌍방향 제어! [새창]
2015/12/24 01:21:00
어짜피 입력핀으로 쓰는게 아닌 출력이기에 DDRA=0xFF; 로 output으로 설정하고
PINA0, PINA1은 전압을 나타낸다고 보시면 됩니다.
1일 경우 HIGH,5V
0일 경우 LOW 5V 니까
전위차 5V가 생성되고 아마.. 드라이브 전류가 100mA도 안될테니 적당하게 저항 하나 달아 주시면 엑츄에이터 소비전류에 달리지 않을까 합니다.
13187 2015-12-24 08:14:23 0
[질문본삭금]아두이노로 전자석 쌍방향 제어! [새창]
2015/12/24 01:21:00
attiny가 흘릴수 있는 전류가 얼마 되지 않아 엑츄에이터를 가동시킬수 있을지 모르겠지만..
단순하게 생각하면.. 2개 GPIO 이용해서 2개 핀을 연결하면 되지 않을까 합니다.
PORTA를 쓴다고 가정하고
PIN0 PIN1을 쓰고
PIN0 = 1; PIN1=0; // 정방향
PIN0 = 0; PIN1=1; // 역방향
머.. 이런식으로 말이죠
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