검시타는 회피기가 유연하고 좋아서 안정적으로 회피하고 안정적으로 딜을 넣을 수 있음. 회피 직후 연계되는 기술이 있기 때문에 가능함.
창시타는 회피기가 부실하지만 동스팩의 어떤 캐릭터보다 딜이 좋음(허크라는 개캐 제외). 대신 딜이 좋다는 것도 살아있을 때 얘기지 컨 안좋은사람은 허구한날 눕게되있음. 단 이것은 연습으로 커버 가능(보통 연습이 아닌 영혼을 건 연습이 필요) 그리고 이 컨트롤은 방어력으로도 커버가 가능한데, 맞아도 체력이 별로 안닳기 때문에 나쁜 컨트롤을 어느정도는 상쇄시켜줌. 그래서 자본이 (상대적으로)많이 필요하다는 말이 나오는것. 단 컨트롤이 좋으면 방어력 낮아도 되며 이 컨트롤 좋은 소수의 창시타들은 '창시타'가 아닌 '창신'이라는 별도의 이름으로 불림.
1.마영전에서 "자본이 필요하다"는 상대적임. 개인적으로 무자본으로 하기 좋은게임이라고 생각함. "xxx캐릭터가 자본이 많이필요하다" 는 말은 "xxx캐릭터가 다른 캐릭터에 비해서 자본이 조금 더 필요하더라"라는 말과 같음. 결론은 모든 캐릭터들은 무중.자본으로 할만한 캐릭터임. 2.도적계열의 회피 캐릭터는 4개가지가 있음. 검시타, 창시타, 검벨라, 린.