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JesGaTen님의 개인페이지입니다
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3185 2013-09-13 02:10:36 0
[새창]
아 과게가 아니구나...
3184 2013-09-12 20:41:01 1
세계에서 가장큰 중장비들 - 펌 [새창]
2013/09/12 19:03:25
.... 다른 의미의 마천루...
3183 2013-09-12 18:40:07 0
상승기류의 단면 [새창]
2013/09/12 18:21:05
공대에서 MT를 가면 저런모양세일까....
3182 2013-09-12 18:34:00 0
<m>(왓치맨 스포)진격의거인 리바이랑 앨빈 모티브가 [새창]
2013/09/12 17:31:19
1앜ㅋㅋㅋ 키가 아주 닮았군요
3181 2013-09-12 17:40:08 0
상점 되돌리기 기능 생겼네요 [새창]
2013/09/12 17:39:34
저번에 프로게이머중에 멘붕해서 신발 2개산사람이 떠오르네요
좀만더 패치가 빨랐다면 ㅋㅋ
3180 2013-09-12 17:39:19 0
[새창]
펀치가 팔만 뻗는 게 아니라
다리 회전부터 시작해서 허리의 코어근육을 비틀고 팔로 무게를 전하는 형식이잖아요
이 과정에서 광배근도 큰 관여를 하는 게 아닐까요? 자세히는 모르겠네요.
3179 2013-09-12 12:46:41 0
인력이 0이 될 수 있나요? [새창]
2013/09/12 11:52:11
1저도 그 말 하고 싶어요.... 제가 걍 모르는 거일 수도 있는데
"지금 우리가 알고있는 개념으로는 거리가 아무리 멀어도 서로 힘이 작용한다"라고 하는 게 맞을듯
3178 2013-09-12 12:38:18 0
<m>쓰레쉬 e거리 의외로 잘 나오던데;; [새창]
2013/09/12 12:27:39
아니 그냥 걸어가면 되는데..? 엄청 쉽던데
3177 2013-09-12 12:35:59 0
초가스는 왜 마나코스트일까요? [새창]
2013/09/12 12:34:46
개발자들이 그렇게 만들었으니..
3176 2013-09-12 12:35:20 0
인력이 0이 될 수 있나요? [새창]
2013/09/12 11:52:11
1음 질량-에너지 합의 보존 법칙이 있으니 짠하고 나타나진 않겠지만
'만약에' 그렇다면 상호간 정보가 빛의 속도로 전달 되기 전 까지 서로 인력이 작용되지 않겠군여
3175 2013-09-12 12:26:34 0
근데 엑셀이라면 라스트오더 성장 억제정도는.. [새창]
2013/09/12 11:00:13
하하 ㅋㅋ 진지먹자면 성장에 백터는 없죠
3174 2013-09-12 11:59:20 0
인력이 0이 될 수 있나요? [새창]
2013/09/12 11:52:11
아니..오?
3173 2013-09-12 11:47:56 1
대학 수업 빼먹고싶다 [새창]
2013/09/12 11:46:40
님 학점 브론즈
3172 2013-09-12 11:45:56 0
쓰레쉬는 q-e가 아니라 e-q가 리얼 꿀임 [새창]
2013/09/12 11:45:06
대신 상대 원딜에 거꾸로 써야 해서 숙련되지 않으면 가끔씩 e가 빗나감
대신 숙련되면 구웃
3171 2013-09-12 11:01:21 0
어그로종자 Tinea [새창]
2013/09/12 10:51:28
아항 그렇구나
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