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2012-08-20 00:25:54
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프로그래밍을 할때 최적화를 생각한다면 몬스터가 가지고있는 템을 미리 정하고있는 쪽이 더 좋습니다.
본래 최적화라는게 게임에 필요한 연산을 전부 로딩시간동안 해놓고, 결과물을 만들어 놓은 다음, 플레이어에게 결과물을 보여주기만 함으로써 최대한 cpu를 덜 쓰는 것인데요.
미리 몬스터의 아이템들을 정해놓는 편이 최적화가 더 좋습니다. 그렇지 않다면 플레이어가 몹을 잡을 때 마다 연산을 죽어라 반복해야하기 때문이죠.
ps 광역공격으로 몬스터 여러마리를 죽일 경우엔 연산이 그만큼 폭풍처럼 불어나게 되겠으니... 아마 정해놓는 쪽이 좋을겁니다