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351 2012-09-18 22:21:50 6
조석 : 아놔 기껏 캐릭터 잡히면 사건 터지고 [새창]
2012/09/18 22:04:49
http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1361/read?articleId=886513&bbsId=G003&itemId=277

현재는 엔하위키보다 여기서 훨씬 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 결론은 "연우 개객끼!"
350 2012-09-18 21:13:50 0
안녕하세요.BJ소닉입니다. [새창]
2012/09/18 17:47:48
답이없는 후빨러들이 엄청 많구나
349 2012-09-18 19:19:59 18
한 국가의 기관이라는 여성가족부가 [새창]
2012/09/18 19:14:56
출처 : 루리웹 黑猫 님 게시글 http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/101/read?articleId=15336759&bbsId=G005&itemId=421&pageIndex=1

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이번 여가부의 게임 건전 이용제도 고시안은..




자세히 읽어보니 "시행안"이 아닌 사전 조사안이네요.



즉, 시행안을 만들기 위해 현재 실제로 서비스되고 있는 "대표성 있는" 인터넷 게임 100개를 선정하여

표대로 검토하고, 그 결과를 바탕으로 시행안을 만들겠다는 의미.



문제는..



첫째, 대상은 모든 기기로 서비스되는 게임인 데에 반하여 조사 대상은 온라인 게임에 한정됩니다.

이 때문에 컨텐츠 제공 방식에 따른 특성은 모두 무시됩니다.

온라인 게임 상의 문제에 대해서는 다른 항목에서 좀 더 얘기해보기로 하고

"콘솔게임"의 특성, 즉 혼자 플레이 하는 구조에 대해서 제대로 된 조사가 불가능합니다.

STAND ALONE 플레이라는 표현 항목이 있지만 아마 이 부분은 디아블로3나 스타크래프트 같은

형태만을 고려한 것으로 보이며, 예를 들어 FF13, DQ8 같은 오프라인 RPG의 경우

평가 기준 항목과는 상당히 차이가 있음에도 거기에 묻혀가서 평가를 받을 수 밖에 없도록 되어 있습니다.



둘째, 기준이 말도 안 됩니다.

대강 보신 분들은 다들 아시겠지만 이 모든 항목에서 유해성을 피해간다는 것은 거의

불가능에 가깝습니다.

평가를 크게 3가지, 세부 12개 항목으로 나누어 시행하는데 각 항목 별로 파고 들어보도록 하죠.



<강박적 상호 작용 구조>

1. 게임 캐릭터의 레벨, 능력을 높이기 위해 다른 사람들과 역할을 분담해 협동하는 게임구조.

: 모든 MMOORPG에 적용이 됩니다. 그 뿐만이 아니라 FPS 게임들이나 프리스타일 같은 게임에도 적용이 되지요.

계급 상승이나 기술 습득이 모두 이 구조니까요. 이게 얼마나 광범위한 얘기인지는 다들 아실듯.

→ 거기에 항목을 잘 살펴보면 협동 대상 내에 CPU도 들어가 있습니다.

즉, 오프라인 RPG나 코옵 게임도 모두 대상으로 보아야 할 것으로 생각됩니다.

하기에 "다인 구조"라는 얘기가 나오면 이건 사람끼리만 하는 게임에 해당하는 게 아니라 컴퓨터와 하는 게임도

포함이라 보셔야 합니다.

2. 여러 명이 함께 임무(퀘스트)를 수행해야 하기 때문에 게임 도중에 빠져나올 수 없는 게임구조.

: 인던을 적용하는 모든 MMORPG에 해당합니다. 마영전, 던파 같은 게임들은 물론 FPS 게임들, LOL, 스타 같은

게임들도 전부 들어가겠죠. "상대 팀과의 전투에서 승리"해야 하는 임무 완수를 위해 게임에서 나갈 수 없으니까요.

3. 게임을 하면서 같이 하는 팀원들과 함께 무엇을 해나간다는 뿌듯한 느낌을 줄 수 있는 게임구조.

: 온라인 게임이 생긴 이유가 뭘까요? 태생 자체를 해악으로 치부하고 있는 항목입니다.



<과도한 보상 구조>

4. 게임을 오래 하면 게임 머니 / 사이버 머니 등을 많이 벌 수 있는 게임구조.

: 얼핏 생각하면 현거래 가능한 게임 한정으로 생각할 수도 있겠으나.. "게임 머니"입니다.

알기 쉽게 자꾸 RPG를 예로 들게 되는데.. DQ8을 하다가 몬스터를 쓰러뜨리고 돈을 벌었다.

이 케이스도 해당된다고 봐야 합니다.

대전격투나 슈팅 게임 처럼 점수나 다른 요소로 겨루는 게임만 대상에서 제외되겠네요.

아, 철권은 포함입니다. 게임 끝나면 파이트머니 나오니까요. 젠장^^

5. 게임을 오래 해야만 좋은 게임 아이템을 얻을 수 있는 게임구조.

: 일단 카트 라이더나 마리오 카트.. 팩맨.. 이런 게임들은 대상에서 제외될 수 있겠군요.

대상에서 제외될 수 있는 게임을 찾는게 더 빠릅니다.

6. 게임에서 주는 도전과제에 성공했을 때 레벨 업, 스킬 향상 등이 제공되는 게임 구조.

: 위와 동일..

7. 게임에서 획득한 아이템/게임머니/사이버머니를 인터넷이나 거래를 통해 현금으로 교환할 수 있는 구조.

: 이 부분은 특별히 언급을 안 하겠습니다. 개인적으로 해악성에 해당한다고 보는 구조이기 때문에.



<우월감, 경쟁심 유발>

8. 마우스나 키보드를 통해 게임을 지배하고 있다는 느낌을 주는 게임구조.

: 나왔습니다. 항목 상엔 마우스나 키보드라고 해놨지만 오프라인을 생각하면 실제 법규엔 패드나 스틱도

포함이겠죠. 앞으로는 게임은 관상용으로만 만들어야 합니다.

9. 게임 속에서 내가 힘센 사람이 되어 다른 사람에게 영향력을 미치고 있다는 느낌을 주는 게임구조.

: 쿤겐, 용개, 풍꼬, 잠입, 무릎... 뭐 이런 분들은 무슨 악당 두령으로 취급하자는 걸까요?

그란투리스모에서 레이싱 우승을 한다거나 위닝일레븐 마스터 리그에서 우승한다거나 이러면

해악성을 끼치는 사람이 되는 겁니다. 와^^

10. 현실에서보다 게임에서 내가 좀 더 힘있고 멋진 사람이 되게 하는 게임구조.

: 이제 여러분은 용사가 되시면 안 됩니다. FM으로 우승 구단주가 되셔도 안 되구요. 대전격투 게임?

당연히 안 되지요. 손에서 장풍 나가는 사람이 세상에 어딨어요?^^ 슈팅게임? 전투기 모실 줄 아세요?

레이싱? 집에 F1 차 한 대씩 있으신가요?^^ 어느 분 말따마나 팩맨만 해도 우리보다 밥 잘 먹게 생겼습니다.

인터넷 지뢰찾기? 우리가 폭탄 해체 전문가가 된 듯한 느낌을 줄 겁니다^^

이건 뭐.. 더 이상 비꼬기도 민망할 정도로 어이없네요.

11. 게임을 통해 내 능력이 어디까지인지 확인해 볼 수 있는 게임구조.

: 리듬게임은 피해갈 수 있으실 줄 아셨죠?^^ 프로게이머들 및 프로게이머 지망자들을 한 방에

해악성을 가진 사람으로 몰아버리는 항목입니다.

12. 다른 사람과 경쟁심을 유발하는 게임구조.

: 쉽게 보면 대전, 레이싱 등이 해당하지만 점수로 경쟁하는 게임들은 어떨까요?^^



셋째, 판단 기준의 문제.

위 항목들을 조사해서 1~5점 내로 점수를 매기고 평균 3점을 넘기면 아웃입니다.

그리고 그런 항목이 하나가 나오면 청소년 이용 금지..

항목 보시면 아시겠지만 하나라도 안 걸리는게 신기할 정도라는게 문제입니다.



넷째, 예외 사항.

이건 조금 과민한 짐작일 수도 있지만 "기술적 구현이 어렵거나 상업성이 없는 경우 평가대상에서 제외"라는

항목이 있습니다. 매우 애매한 기준이죠. 다른 건 지나치다 싶을 정도로 타이트한 기준을 정해두고서

왜 저렇게 허술하고 애매해 보이는 기준을 만들어둔 걸까요?



이러한 항목들이 모두 그대로 실제 조항에 들어가진 않겠지만 여가부가 대강 어떤 마인드로 시행안을 만들고 있는지는

자~알 알 수 있게 해주는 일례로 볼 수 있겠습니다.

이 실제 조항은 "청소년 보호"를 위해 제정하는 것이라 여가부는 배경을 천명했습니다.

하지만 이러한 식으로 법규가 생긴다는게 무슨 의미인지는 다들 아실겁니다. 게임 말살이죠.

국내 게임 제작자분들이 농담삼아 얘기하던 마약제조자... 그게 진짜 졸지에 현업분들의 신분이 되시는 겁니다.



대상이 청소년인데 성인들이 무슨 상관이냐!

라고 생각하시는 분들은.. PSN의 예를 잘 보세요. 지금 국내에서 PSN을 사용 못 하게 된 것은

"청소년 보호"를 위함입니다.

현재는 몇몇 빠져나갈 구멍이 보이지만, 새 조항은 그런 구멍들까지 죄다 막아버릴 기세입니다.

왜냐면, 이전에는 네트워크 구조를 단속한 거였다면, 이번엔 컨텐츠 자체를 단속하는 거니까요.

우리가 농담으로 루리뽕 루리뽕 했었는데.. 여가부는 게이머들을 죄다 뽕쟁이로 만들 생각인 것 같습니다.



다른 나라는 오히려 장려를 하고 있는 판국에 말도 안 될 정도의 규제..

하여간 갈 수록 더 어이가 없어지네요.

여성"가족"부라고 해놓고서 가족의 역할을 완전히 방치하는데에 일조할 수 있는 법률이나 만들고 앉아있고..

왜 이따위로 시대에 역행하는 것인지 곰곰히 잡생각에 빠져드는 아침입니다.



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출처 : 루리웹 黑猫 님 게시글 http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/101/read?articleId=15336759&bbsId=G005&itemId=421&pageIndex=1

348 2012-09-18 19:12:54 2
안드로이드는 왜 오픈소스인가 [새창]
2012/09/18 17:13:02
작성자님.. 작성자님이 쓰신 답글은 제가 아니라 다른 분이 쓰신 댓글의 내용인 것 같네요..
347 2012-09-18 19:03:33 5
안드로이드는 왜 오픈소스인가 [새창]
2012/09/18 17:13:02
11 감성에 젖어계시는군요..
346 2012-09-18 18:49:53 5
안드로이드는 왜 오픈소스인가 [새창]
2012/09/18 17:13:02
잡스와 워즈니악에 대한 다른 관점이 뭔지 정말 궁금하네요 ^^ 빨리 올려주세요 ^^ 헤헤헤헤헿
345 2012-09-18 18:47:34 1
서울대 개그.jpg [새창]
2012/09/18 18:43:58
해마다 바뀐다고 하던데.
이번년엔 연고전이라던가..
344 2012-09-18 17:49:56 89
안녕하세요.BJ소닉입니다. [새창]
2012/09/18 17:47:48
마조작이랑 방송하지 않았나?
343 2012-09-18 17:42:44 13
안드로이드는 왜 오픈소스인가 [새창]
2012/09/18 17:13:02
11아이폰이 감성팔이라는게 아니라 이 글이 감성팔이를 하고 있다고 지적한건데요
342 2012-09-18 17:32:04 28
안드로이드는 왜 오픈소스인가 [새창]
2012/09/18 17:13:02
배신당해서 시름시름 앓는다라... 감성팔이
341 2012-09-18 17:30:00 25
안드로이드는 왜 오픈소스인가 [새창]
2012/09/18 17:13:02
잡스는 다른사람 등쳐먹은거 생각은 안하고 자기가 당하니깐 지랄하는 사람이군요
340 2012-09-17 00:44:30 0
[새창]
모바일에서 보는 장도리
339 2012-09-16 19:49:58 62
[새창]
병신같은 일로 혐한 감정이 생기면 그 타겟이 우리 자동차나 공장으로 가겠죠..
338 2012-09-16 19:17:46 2
중국 현재 상황 jpg [새창]
2012/09/16 17:31:33
중국에서 병신같은일로 반한감정 커지면
또 우리 공장들이 저렇게 되는거 아닌가요 -_-;;
337 2012-09-14 22:46:33 1
김기덕 감독님의 피에타 손익분기점이 25만명이라고 합니다 [새창]
2012/09/14 20:52:55
창녀로 대변되는 여성관에서 웃으면 되나요 ㅎㅎ
김기덕 감독 영화를 제대로 봤다면 그런말 못할텐데
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