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8111 2018-08-16 23:21:20 0
몬헌 버섯퀘 반복하고 있는데요, [새창]
2018/08/16 22:28:22
철광석은 퀘 진행하면서 틈틈히 캐면 남아도는 아이템이구요, 라이트크리스털 정도는 가치 있어 보이는데 이것 역시 나중에는 남는 아이템일거에요.
아다만타이트? 이건 첨 들어보는걸 보니 환금 아이템 같구요. 700 제니는 별로 가치 없어 보이네요.

결론은 그냥 다른 퀘스트 진행하시는게 더 좋다입니다.
8110 2018-08-16 12:44:44 0
1950년대 미국 마트 풍경 클라스 [새창]
2018/08/14 15:15:14
미국은 왜 예전부터 잘 살게 된걸까요?
2차대전도 물량공세로 이기다시피하고...
8109 2018-08-16 12:24:02 0
신나게 놀다온 댕댕이.gif [새창]
2018/08/15 19:52:26
답답할 때 가끔씩 보는 영상입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=lou4wkcUKyU
8108 2018-08-16 12:18:03 0
올 여름 대한민국에 온 태풍들.gif [새창]
2018/08/15 22:08:22
칫 결계인가
8107 2018-08-16 11:06:05 0
모린이.. 본삭금으로질문합니다~ [새창]
2018/08/16 01:37:07
그냥 새로 트리 타셔서 하나 더 만드세요~
깔 맞춤해서 종류별로 갖고 있는게 좋아요.
8106 2018-08-16 11:00:55 0
(질문) 안녕하세요 몬린이입니다. [새창]
2018/08/16 01:37:16
오유 디코는 아니지만 최근에 한창 활성화 되고 있는데로 오시죠.
https://discord.gg/ppJcbJ4
8105 2018-08-15 20:50:50 0
[몬헌][스포]사전정보없이 깡으로 시작해서 [새창]
2018/08/15 16:32:00
우리 건랜스 그룹 하나 만들래여?

몬헌프론티어때 건랜스 클랜으로 재밌게 논 기억이 있어서 그립네요.
8104 2018-08-15 07:38:44 0
몬스터 헌터 근접무기는 대도가 가장 좋아요 [새창]
2018/08/15 01:42:05
태도? 대검?
8103 2018-08-14 14:24:29 0
(몬린이) 근접무기는 어떻게?? [새창]
2018/08/14 13:40:59
대검으로 치고 빠지기 연습 한번 해보시면 감이 잡힐거에요.
어떤 몬스터든지 공격한 후 딜레이가 존재하는데, 먼저 이걸 파악한 후, 그 타이밍에 발도베기 얍, 하고 옆으로 구르고, 눈치보며 또 구르든가 납도후,
도망다니다 딜레이다! 얍! 하고 반복
8102 2018-08-14 12:49:54 0
(본삭금) 몬헌질문이요 [새창]
2018/08/14 12:46:18
1. 퀘스트 성공 상금 X2, 중요소재 나올 확률 증가
2. 몬스터 위에 올라타려면 단차공격 성공하면 확률적으로 올라탑니다. 두번, 세번째는 더 많은 데미지가 필요합니다.
8101 2018-08-14 02:19:18 0
[몬헌]몬린이 인데 무기 개방 어떻게하나여 ㅜㅜ [새창]
2018/08/14 01:31:06
공방 무기 트리를 한번 캡쳐해서 올려보시면 정확한 진단 나올거 같습니다.
8100 2018-08-13 21:29:08 0
몬헌월드에 최적화된 nVidia 드라이버는 [새창]
2018/08/12 17:41:40
혹시 우연일까 싶어 다시 최신 드라이버 설치해서 해봤더니 확실히 CPU 100% 먹더군요. 그러면서 프레임 드랍은 더 심해지는 것 같고 (마을안에서도 60
프레임 방어가 안됨.)

388.00 로 다시 돌리니 CPU 점유율 하락, 프레임 안정적.
8099 2018-08-13 15:52:48 0
몬헌 락온걸고 때리는거 [새창]
2018/08/13 15:12:49
락온 대형몹 only 옵션 있어요.
8098 2018-08-13 15:44:32 0
고양이는 모두 성격이 똑같은줄 알았어요 [새창]
2018/08/13 15:35:56
정답~
8097 2018-08-13 11:38:29 0
몬헌월드 PC) 랜스 회피 어렵네요. [새창]
2018/08/13 11:32:46
몬스터 패턴을 어느정도 파악해야 하겠죠. 그리고 회피 기동도 그때 그때 원하는 방향으로 가도록 숙달해야겠고요.
저는 회피 쓸때 현재 카메라 방향과 상관없이 캐릭터 기준 움직임이 가능하도록 옵션을 캐릭터 방향 기준으로 바꿔서 하고 있어요.
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