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902 2015-10-23 02:57:17 1
이기 옵션 변경으로 메카가 얻는 이득 [새창]
2015/10/23 02:54:18
쓰고보니 핵징징이네요
901 2015-10-19 22:39:15 0
환수강화오라는 실시간 적용인가요? [새창]
2015/10/19 22:33:45
버프가 아닌..오라이므로 실시간 적용입니다.
900 2015-10-19 20:39:20 0
[새창]
마감 입니다 !
899 2015-10-16 14:17:42 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
그래서 에픽파밍 구조를 개선하는 대안이 어렴풋이라도 있나요? 막연하게 에픽이 파밍을 바꾸는게 더 낫지 않을까? 빼애애액 정도로밖에 안보이네요.
지금 비교대상이 에픽풀셋과 대안 크로니클 풀 아니었어요? 갑자기 넥슨에서 뿌린지 오래된 현 크로니클 9셋 이야기를 하고 계신데 전 성능과 획득 난이도를
에픽에 준하게 하자고 명시했습니다.
코스트를 도전장보단 이해도와 시간으로 바꾸는게 합당하다는거죠.
도대체 초공님이 말씀하시는 어디에서 단계적 성장을 찾을수 있나요?
특히 크로니클이 문제점을 심화시키고 있다는 말은
제 본문과 댓글 취지를 이해나 하고 계신지
의문 스러울 정도입니다.
에픽 파밍은 단계적 성장이 아니고,
신규유저와 기존유저간 진입장벽을 만들고 있으며,
장기적으로 게임에 독이 됩니다.
ㅇㅃㅈㅁㄱ이란 소리를 듣는 이유는
코스트(도전장)에 비해서 획득하는 보상(에픽)수준이
너무나 차이나기 때문이지 초공님 생각처럼
한피스 먹고 크로9셋이 레이드 입성하는걸
구조적으로 배안시할 이유가 없다는거죠.

4번재 댓글부터는 달보단 손가락을 보는 느낌이십니다.
898 2015-10-16 05:27:05 1
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
에픽 파밍의 구조를 바꾼게 에픽 조각 아닙니까?
에픽 파밍의 구조를 바꿔야한다 하셨는데
실질적인 대안있습니까? 기존 에픽 보유유저들이
반발하지 않게끔 에픽 파밍구조를 개편하는게 가능할가라 생각하는지요?
그리고 크로니클이 갓로니클이라뇨? 크로니클 입고선 레이드 진입조차 못하는 직업이 태반입니다.
헬 파밍을 누가 하냐는 말씀에 대해 답변드리자면
무기나 특정부위 혹은 크로니클과의 효율적인 조합을 위해서 돌게 될겁니다.헬파밍이 사라지진 않을겁니다.
에픽 풀셋을 보고 파밍하는게 단계적 성장인가요?
아니면 돈과 운빨인가요?
시간이 드는게 아니라 운이.필요한겁니다 그건
신 크로니클이 등장한다는 가정하에 에픽보다 시간이 덜 소모될거라는건 어떻게 확신하시는지도 궁금합니다.
마지막으로 몇몇 크로니클을 에픽이 못따라가는 이유는
직업의 구조적 이유이지 에픽이 크로니클보다 효율이 떨어져서 그렇다는 말에는 동감할수 없습니다.
897 2015-10-16 05:06:16 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
참철쳐로 레이드가는 분말고는 레이드에서 성물세팅을 본 기억이 없습니다. 또한 참철 검성이 크로니클 9셋검성에 비해 파티플레이시 기여도가 높다는거지 9셋이상이란 말은 납득하기 어렵습니다. 솔로 플레이시나 마공캐릭과의.파티플시는 전혀 염두하지 않으셨습니다.
무엇보다 검성 하나뿐인데
성물세팅으로 9셋이상의 효율을 뽑는 직업이 많다뇨..
어떤 직업이 그런 직업입니까?
896 2015-10-16 04:58:20 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
극히 공감합니다.
에픽이란 컨텐츠 자체가 지극히 모순이 많다는건 여러차례 지적되어온 사실입니다.
단계적 성장과 에픽급의 성능 그에 준하는 획득난이도라면 전혀 문제가 없을듯합니다.
895 2015-10-16 04:56:01 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
분명 그런 직업도 있을겁니다만 획득 난이도를 에픽수준으로 올리고 코스트를 골드에서 시간으로 바꾸는것일뿐입니다. 에픽 풀셋보다 쎄다하여 문제라 보긴 어렵습니다. 그렇게 따지면 만렙확장과 신규 에픽 추가때마다 기존에픽보다 쎄네요. 라고 하실순 없지 않습니까?
말그대로 신규컨텐츠인만큼 에픽풀셋급에 준하는 성능과 획득 난이도를 가진다면 문제가 없습니다
다만 코스트를 도전장에서 시간으로 바꾸는겁니다.
그리고 시간과 돈만으로 가능한 헬파밍에서
단계적으로 성장하는 컨텐츠로 바뀌는 셈이죠
훨씬더 이치에 합당하다고 생각합니다
894 2015-10-16 04:52:03 1
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
위에도 명시했지만 에픽파밍 자체가 매우 구조적인 모순이 있는 컨텐츠입니다. 유저입장에선 골드와 운만 있으면 얼마든지 최종아이템을 획득할수 있는 구조죠
그런것보단 우선 크로니클 9셋 그리고 새로운 난이도에서의 파밍으로 에픽급의 효율을 내는 크로니클로의 업그레이드라면 단계적으로 봐도 전혀 문제없다고 봅니다. 본문에 명시된바처럼 코스트를 돈보다는
시간투자에 중점을 둔 컨텐츠라 구조적 모순덩어리인 에픽 파밍보다는 훨씬 단계적이고 납득이 가는 컨텐츠입니다
덧붙이자면 언제나올지 모를 에픽을 위해 헬도는건
레이드 다니는 기존유저나 도는거지 신규유저의 경우엔
장기적으로 헬파밍을 하지 않습니다.
단계적으로 성장하는 컨텐츠가 아닌바에야 진입장벽만 높일뿐이라 봅니다.
893 2015-10-16 04:46:29 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
네오플이 던전 참 못만든다는 점에서는 극히 공감합니다. 하지만 이상적인 컨텐츠로 컨트롤과 이해도가 요구되는 던전으로 개편된다면 훨씬 의미있을거라 생각합니다..
892 2015-10-16 04:44:39 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
알파에 에픽이 무조건 강요된다는점에서 동의하지못합니다. 레전더리가 단일부위로 에픽보다 좋은부위는 많습니다. 또한 에픽 파밍만이 대안이 아니라 탈크유저와 강제 크로니클 9셋 유저 모두에게 다른 방향성을 제시할수 있습니다 강제 9셋캐의 경우엔 좋은 에픽아이템이 있더라도 9셋이 강제되어 끼질못하는 경우가 대다수입니다 그렇게 9셋을 입어도 1인분이 힘든경우도 많습니다 그런 직업들에게는 매우 쓸모있는 대안이 될거라 봅니다. 모든 유저가 탈크가 가능하도록 벨패를 해야한단 말은 모든 유저가 에픽파밍같은 비효율적이고 비상식적인 구조의 컨텐츠만으로 스펙업을 해야한다는 말과 같은걸로 보이는데.. 헬파밍 같은 컨텐츠때문에 ㅇㅃㅈㅁㄱ 소리 듣고 있는것 아니겠습니까?
충분한 노력과 시간 그리고 성취감이 어우러진 컨텐츠야 말로 진정 유저들에게 필요할거라 생각합니다. 모든 유저가 탈크를 위해 헬파밍하는건 네오플만 편한 방향입니다.
891 2015-10-16 03:47:13 1
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
크로니클은 연대기로
즉 직업의 컨셉이자 근간으로 볼수있는데
에픽보다 훨씬 스토리성과 개연성이 강하지 않나요?
누구나 낄수있는 에픽이 아니라
특정 직업에게만 효과가 있는 크로니클이
더 중점적으로 다뤄야할 아이템 등급이란게 제 생각입니다.
890 2015-10-16 03:36:52 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
과연 이 방법대로 하면 에픽에 비해 적은 노력일까요?
궁극적으로 에픽세팅과 비슷한 효율을 내게 만들어서
장기간동안 이계돌던지 탈크하던지 선택해라 정도일겁니다

탈크는 지상과제도 진리도 아닙니다
크로니클은 원래부터 거쳐가는 과정이었던것도 아니구요
탈크를 못하는게 나쁜건 아닙니다
다만 탈크를 못하는데 약한게 나쁜거죠
889 2015-10-16 03:32:32 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
그럴줄 알았습니다 헤헤
888 2015-10-16 03:32:15 0
크로니클 개편 및 신 컨텐츠 생성안 [새창]
2015/10/16 03:13:51
설명드린대로 2안은 한세트만 낄수있도록 패널티가 부여됩니다
물론 진바우 6셋 일사일 3셋은 가능하죠
진은 한세트만. 이게 요점입니다.
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