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키노=사쿠라님의 개인페이지입니다
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댓글
4905 2021-04-23 07:44:12 0
흠........ [새창]
2021/04/22 22:03:06
1. 귀는 더 길고 뾰족하게 가라는 말씀이시죠?
2. 레더 갑옷에 일부 스케일 메일로 수정하겠습니다.
3. 배경 나무잎이 아닌 나무나 땅, 물등 더 다양한표현으로 공간이 느껴지게 변경 하겠습니다.

다른건 더 없나요?
4904 2021-04-20 23:04:59 0
이너 뭐로 할까나.... [새창]
2021/04/19 23:44:19
어 그건 지금 문제를 해결하고 나서 하는걸로....
4903 2021-04-20 12:31:22 0
이너 뭐로 할까나.... [새창]
2021/04/19 23:44:19
구조를 더 복잡하게 추가해야하나 ㅠㅠ
4902 2021-04-20 06:31:34 0
이너 뭐로 할까나.... [새창]
2021/04/19 23:44:19

요렁 구조의 옷이라 ㅎㅎ
4901 2021-04-19 20:15:59 0
타임랩스 [새창]
2021/04/18 22:24:13


4900 2021-04-19 20:15:49 0
타임랩스 [새창]
2021/04/18 22:24:13


4899 2021-04-19 12:32:21 0
타임랩스 [새창]
2021/04/18 22:24:13
ㅇㅇ 딥다크엘프
4898 2021-04-19 12:31:54 0
타임랩스 [새창]
2021/04/18 22:24:13

대충 이런 갑옷 입힐려다가 복잡해서 심란한 상황....
타임랩스는 집에가서 다시 용량 조절해 볼려고요.. ㅠㅠ
4897 2021-04-16 22:37:59 0
SAMGAKJI.test [새창]
2021/04/16 21:28:25
현실 마인크래프트라고 생활속 한 부분을 보아서 큐브로 렌더링하고 SNS에 올리셔도 좋을듯
4896 2021-04-16 18:13:07 0
구도 모작 [새창]
2021/04/15 23:51:36
갑옷이라...... 배경은 노가다라고 생각 안하지만 갑옷이라면..... 노가다형 갑옷 그려봐야겠네요 ㅎㅎ
4895 2021-04-16 08:38:39 0
구도 모작 [새창]
2021/04/15 23:51:36
잎사귀 브러쉬로 커버해볼께요?
4894 2021-04-16 07:37:09 0
구도 모작 [새창]
2021/04/15 23:51:36
어...... 3d나무로 커버해볼께요
4893 2021-04-14 23:07:42 0
아래글보고 해본 렌더링 [새창]
2021/04/14 21:22:36
반대로 그 부분들을 후처리 작업으로 해주던가
3D작업시 무거워지는 걸 무시하고 모델링을 한다던가 (작게는 벽돌 부터해서 크게는 흠집까지 직접 모델링하기)
여러가지 후작업때문에 초보과 숙련차의 차이가 생기는거 같음......

아 아니면 어둡거나 물광 먹이면 나름 또 좋아짐
게임업게에서도 쓰는 방법
4892 2021-04-14 18:36:51 0
생산성 테스트.. 세번째 [새창]
2021/04/14 17:22:03
https://www.cgbookcase.com/textures/brick-wall-02
휴대폰으로 찾긴했는데 암튼 이렇게 여러가지 이미지로 올록볼록한 느낌을 안주면 렌더링이미지가 사실적이지 않음

근데 그림같이 렌더링할려면 어떻게 해야하지?
4891 2021-04-14 18:21:38 0
생산성 테스트.. 세번째 [새창]
2021/04/14 17:22:03
텍스처 할때 범프(?)였나 그거 없으면 뭘입혀도 시트지인데 ㄷㄷㄷ
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