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2940
2017-07-26 23:51:37
5
[새창]
란의 뼈는 강철인가봐요
시멘트인 가로등을 깨버리고 알루미늄 야구 빠따를 막고 성인 남성도 망치 없이는 깨기 힘든 자동차 유리를 정 가운데를 차서 깨고.....
코난이 남도일로 돌아오면 그 동안의 일 때문에 죽을까봐 안 돌아 오는 거 아닐까요?
2939
2017-07-26 23:47:15
0
피아노가 가버렸다
[새창]
2017/07/21 13:36:38
이 글을 여는데 옆에 있던 피아노에서 둔탁하게 '텅~'하는 소리가.....
무섭게 시리......
2938
2017-07-26 23:43:02
4
일본의 종교서적(?)
[새창]
2017/07/26 18:38:44
평법하게 세인트 영맨이 있는데 왜 또 만들지?
2937
2017-07-26 23:41:33
8
[새창]
그리고 보니 게임 등급을 안 지킨건 판결 안나나?
19금 겜해도 소년법때문에 처벌이 안된다면 등급심사의 의미가 없어지는 셈인데....
2936
2017-07-25 23:48:09
0
2017 일본 만화 대상 받은 작품의 작화 수준
[새창]
2017/07/17 09:34:30
그림체를 이길만한 내용이였겠지만
배경에 힘을 빼고 인체에 좀 더 힘써줬으면......
배경이야 간혹 백지로 낸다던가 하는 작가들도 있던데.....
2935
2017-07-25 23:02:08
1
신축건물의 공포
[새창]
2017/07/25 15:24:48
이론상 8층과 15층이 동일 높이로 하는 것도 가능하고 이웃 건물끼리 엘리베이터를 공유하는 것도 가능은 한데 그럼 보통 층 수 표시를 많은 쪽에 맞춰서 할텐데....
디지털 숫자 13이면 급한 마음에 디지털 숫자 8을 잘못 봤다고 주장할 수도 있겠지만 15층이면 뭐지....
2934
2017-07-24 22:28:41
1
[새창]
먼 일 있었어요?
2933
2017-07-24 17:19:34
1
[본삭금] 렌더링할때 램이 크면 클수록 좋나요?
[새창]
2017/07/24 16:47:42
댓글 달아주신 모든 분들께 감사의 인사를 드립니다.
램 가격에 대한 건 역시 아무도 모르시는 건가 ㅠㅠ
아래 사진은 더우신데 힘내시라고 올립니다.
2932
2017-07-24 17:09:55
1
[본삭금] 렌더링할때 램이 크면 클수록 좋나요?
[새창]
2017/07/24 16:47:42
램슬롯은 4개로 충분하지만 64기가는 학생 신분에서...
2931
2017-07-24 17:09:13
1
[본삭금] 렌더링할때 램이 크면 클수록 좋나요?
[새창]
2017/07/24 16:47:42
최소 16기가는 넘겨봐야겠네요
2930
2017-07-24 16:59:11
1
[본삭금] 렌더링할때 램이 크면 클수록 좋나요?
[새창]
2017/07/24 16:47:42
16기가도 작은거군요 ㅠㅠ
2929
2017-07-24 16:58:35
1
[본삭금] 렌더링할때 램이 크면 클수록 좋나요?
[새창]
2017/07/24 16:47:42
일러스트나 포토샾으로 패널도 만들고 해야 하니 램을 많이 키워야 겠네요 ㅠㅠ
2928
2017-07-24 09:39:08
0
[새창]
마지막에 카무이로 딴세계로 보내졌네요
2927
2017-07-24 09:37:00
0
갑자기 생각난 1999년 그날의 흑역사
[새창]
2017/07/23 22:22:15
차라리 2000년도 되는날 껌전지 빼시지 ㅋㅋㅋㅋ
2926
2017-07-23 20:13:29
72
너의 이름은 더빙판 감독 근황
[새창]
2017/07/23 16:58:31
아니 영어로 말하지 않으면 자기가 표현하고 싶은 말도 못할 정도로 모르는 사람보고 한글 더빙을 맡겼으니 당연한 결과 인듯하다....
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