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2017-05-17 11:28:25
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건축학과로 오시면 인간행태, 건축법, 건축기줄적 한계, 새로운 또는 발상전환적 기술도입, 대지의 역사성 등 고려할것이 많다는걸 알려드리며 건축과는 설계실에서 자취하는 존재입니다.
그림 실력은 건축학과에서도 중요한스킬이고 캐드나 레빗, 스케치업과 브이레이, 루미온 정도를 쓰는데 캐드는 기본이고 렌더링용으로 스케치업과 브이레이나 스케치업과 루미온을 쓰고 여타 다른 3d max등 랜더링프로그램도 쓰기도 하지만 보통은 스케치업에 브이레이를 주로 씁니다.
솔찍한 심정으로 미대생 분들이 많이 오면 미술실력 없는 사람들은 시나리오(완공시 일어날 행태)나 역사적 지리적 당위성말고는 이기기 힘들어 짐니다 ㅠㅠㅠㅠ
공모전 패널도 1차는 컨셉이고 2차가 상세도면및 모형이라 그림빨 말빨로 입상하는 경우도 많다고 하네요 ㅠㅠ
깜빡해서 추가 설명
컴퓨터도 사게되면 성능은 무조건 좋은거 사세요 브이레이나 레빗이 cpu기반 렌더링인데 i5로 렌더링돌리면 오래걸려요
건축과로 오시면 보통 5년제인데로 5년제는 1차 시험 프리패스고 3년간 건축사무소에서 일한후 건축사 자격증 딸 자격이 주어지며 일정시간내에 도면을 '손'으로 그려야 합니다.
자취하세요 기숙사 통금에 걸려서 새벽 3~4시에 자러도 못들어가서 통금시간에 들어가느라 팀원 눈치보여서 미안해집니다.
두서없이 써서 죄송합니다