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키노=사쿠라님의 개인페이지입니다
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5610 2021-10-10 23:48:10 0
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1. 아.... 렌더링 엔진문제는.... 개발자가 고쳐야할 문제고...
2. 간접광이라 주변에 더 짙은 그림자가 안생기고 주변광을 모아서 생기는 밝은 곳만 생긴다........위에 가져온 사진을 보면서 생각해보니 한점에 모이지 않고 투과한 빛과 주변광하고 비슷하면 그림자가 없겠지만.....아무리 생각해도 주변밝기가 1이고 구슬을통과하는 1의 밝기중에 0.5는 한 점에 모이고 0.5는 골고루 분산되면 날카롭진 않아도 주변밝기 1보단 어두운 그림자가 희미하게 보일텐데 이번 작업에선 밝기 조절이 안돼서 안보인거죠?
5609 2021-10-10 23:12:18 0
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처음 10번정도 괜찮게 보다가 이상한거 느껴서 30번 넘게 지켜보다 느낀점

1. 마블? 구슬안쪽 리본이 구슬 외각에 가까우면 가늘어져야하는데 같은 폭으로 만들어진걸로 보였음

2. 구슬에 빛이 왜곡없이 증폭되는 느낌? 숨은 조명이 따라다니면서 비추는 느낌?
구슬이 볼록렌즈라 그림자 외각은 보이고 내부에 강한 빛이 모려야 했는데 안그럼

5608 2021-10-10 22:18:55 0
흠….. [새창]
2021/10/07 21:56:53
아항 감사합니다~
5607 2021-10-10 22:18:35 0
끙…… [새창]
2021/10/09 08:26:41
어려웠어요 ㅠㅠ
5606 2021-10-10 22:18:11 0
변경의 팔라딘 1화 후기 [새창]
2021/10/10 12:50:10


5605 2021-10-08 20:22:51 0
애게의 화가들 주목!!! [새창]
2021/10/08 19:55:33
결론:

5604 2021-10-08 12:53:32 0
코미 양은 커뮤증입니다 1화 후기 [새창]
2021/10/08 12:08:50


5603 2021-10-08 12:50:11 0
왼팔이 아프다ㅡ아아아악 [새창]
2021/10/08 11:38:44


5602 2021-10-08 12:46:09 0
흠….. [새창]
2021/10/07 21:56:53
누구를 말씀하시는지 모르겠어요....;;;
5601 2021-10-07 20:07:50 0
금서목록중 하나인 타락의 색욕의 서 [새창]
2021/10/07 19:50:52

빨리 사진찍어서 올려요!!!
5600 2021-10-07 12:32:34 1
베르세르크 원화 프린트 도착! [새창]
2021/10/07 12:18:50

액자에 넣은것도 보여주실꺼죠? 그럴꺼죠?
5599 2021-10-07 11:59:59 1
타락의 색욕의 석상 [새창]
2021/10/07 11:50:45

이제오나 저제오나 기대중
5598 2021-10-07 06:52:52 0
딜레마 [새창]
2021/10/07 05:24:04


5597 2021-10-06 11:55:40 1
애게인들 이거 어떻게 생각함? [새창]
2021/10/06 09:07:36

좋네요
5596 2021-10-05 23:08:01 0
개발중인 신카이마코토 쉐이더 [새창]
2021/10/05 20:31:31
1번 이미지
빈 판형 모델에 노드를 이용해서 나무바닥을 만들었는지 아님 텍스쳐를 입히고 작업했는진 몰라도 노드가 엄청 들어간 작업물이다

흠......
포토샾으로 사진을 변경하는 방식이나 예전에 카메라 필터 방식을 참고 하면 길이 보이지 않을까요?

아래는 초속5cm 속 장면인데 비교 자료용으로 가져와밨어요

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