9656
2017-12-11 17:30:36
1
딜캐 = 딜레이캐치
각 기술마다 막히면 공격자가 손해보는 프레임이 있는데 (1프레임 1/60초)
그 손해보는 딜레이에 확정 공격을 우겨넣는걸 딜캐하고 합니다
큰 공격 -> 막힘 -> 방어자가 공격자를 맘대로 때릴수 있는 무방비의 프레임이 생김 -> 그 프레임 내에 발동완료 가능한 빠른 공격을 때림
예를들면 많은 캐릭터들이 어퍼가 막혔을때 10 프레임 이상으로 무방비상태가 되는데
보통 버튼 누른후 타격판정이 생기는데 10 프레임이 걸리는 원투를 쓰면
어퍼를 쓰고 막힌 쪽은 아무리 스틱을 뒤로 땡기고 있어도 공격을 맞게 되는것이죠