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2016-07-13 04:05:07
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블리자드가 개발팀 노하우로 만든다기보다는
기존 흥행작 분석으로 장점을 뽑고,
고객에게 맞는 서비스를 결합시킨 최적화된 새로운 작품을 만든다고 표현해야하지 않을까 싶습니다.
많이 알려졌지만 와우는 에버퀘스트에서,
스타크래프트는 C&C와 워해머에서,
하스스톤은 매직 더 개더링에서,
오버워치는 팀포트리스에서... 등등
많은 게임을 참고해서 새로운 게임이라기보다는 장점을 집대성한 게임을 만드는 회사로 알려져있지 않나 싶습니다.
그렇다고 표절한다는 것은 아니지만요.