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2013-12-02 18:32:16
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음 근데 상향 평준화가 좀 그런게
하향 평준화보다 상향 평준화가 더 망함...
하향 평준화를 해도
사람들은 그 하향 먹은것을 더 좋은곳에서 쓰이게 찾게됨
예를들어 어느샌가 다시 뜨고 있는 정글카직스 q고립댐 증가로 인해서 정글링속도가 괴랄해짐
자이라 미드에서 다른챔에 밀려서 안쓰이다가 서포터로 급부상
애니도 대회에서 미드로는 별로여서 안나오다가 서폿으로
하향평준화는 이렇게 다양한 파훼법이 있지만 그 파훼법조차 너프시키는게 모렐로라서 욕을 많이 먹었죠
근데 상향평준화는 노답...
비교할대상이 RPG라서 그렇긴 한데 PVP중점 게임이라는 아이온이라는 게임은 상향평준화를 한 결과
상성이 존재해야되는 직업간 대결에서 상성따윈 무시하고 개바르는 경우가 생기고
압도적인 몸, 화력으로 모든 직업군을 이길 수 있는 직업이 생겨난다거나... 그렇게 됨
롤도 기본적으로는 PVP기반 5vs5게임이라 비슷한 맥락으로 적용될꺼임
상향평준화는 밸런스를 맞출때 어느부분, 어디를 손봐야할지 막막함...
A 챔프의 사기라 불리는 궁극기를 너프시키지 않고 b챔프의 궁극기를 상향시키게 된 결과 b는 그래도 a한테 발리는데 b한테 그나마 유리한 고지에 있던 c 챔프가 고통받게 된다던지 등등...