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2016-10-21 07:41:58
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어떻게 보면 맞는 말이기도 해요. 우리나라 아이폰 그렇게 팔아줘도
매번 1차 출시국가에 안넣어 줘도 아이폰 충성고객들은 애플옹호하자나요 .
제가볼땐 시장의 구매력+ 관심 둘다 작용한다고 봐요 .
애초에 B급게임들이 한국인들이 게임에 관심 많은거 아니까 그런거고,
몇몇대작 게임들은 한국인들이 관심 많아봤자 세계적으로 가지고있는 충성고객을
정량적으로 따져보면 사실 한국의 구매력은 1% 정도거든요 ㄷㄷ
스카이림도 그렇고
문명은 분명 본글 작성자님 말대로 구매력상승이 기업의 관심을 끌어온 주된원인인거 맞습니다.