5064
2011-10-13 21:51:17
0
RTS에서 자원을 많이 캐게한 시스템적인 측면부터 에러라고 봅니다... 일꾼을 빨리 충원하는 방법으론 시증,펌핑으로 다수생산 대신 있는게 지게인데 일꾼을 빨리 생산하는게 아니라 그냥 자원을 추가로 준다.가 됩니다.다른종족 일꾼 충원한다해도 자원이 안드는건 아닙니다....이러한 차이가 초반 치즈,중후반 멀티활성화측면, 200싸움에서 일꾼수가 적어 공격유닛이 많은것,엘리전, 올인해도 뒤가있는경우등등 스1에서 없었던 문제들이 많이 야기되고 있습니다......궤도사령부가 아니라 반응로사령부쪽으로 게임을 설계해야했다고 봅니다...자원을 많이 수급하는 방식은 어떻게든 문제를 야기합니다.