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2015-11-26 13:53:29
8/13
독창성이 있는게임이 거의 없었죠 대부분.. 근데도 독창성있는 게임 내놨는데 사람들이 싫어했다니 헛소리.. 바람의 나라는 초창기에 독창적이었는데 망해서 부분유료화로 캐시 도배한건가? 그건 아닐텐데 그냥 돈 더 벌고싶으니까 그런거지. 해외 수입게임 와우는 현질에 캐시질 없는데도 그리 흥했는데 진짜 잘 만들기만 하면 게이머들은 어느나라 게임이든 뭐든 다 잘함 독창성 있어도 캐시질같은거 때문에 망할 확률이 더 높지 예를들면 몬헌 프론티어..