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우주악당님의 개인페이지입니다
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1677 2014-11-25 21:18:00 1
마영전을 시작해보려 합니다! [새창]
2014/11/25 21:12:50
질문이 너무 많네요
일단 한번 해보세요
1676 2014-11-25 21:13:44 0
선착장오류 [새창]
2014/11/25 20:25:54
선착장에서 다른배보기하면 자주 멈추네요
1675 2014-11-25 12:18:23 0
리시타 상향후에 허크랑 비교하면.. [새창]
2014/11/25 11:56:30
그리고 마약이 공급원이 없어진 지금은 정적인 레이드더라도 허크가 창시보다 앞서죠.
1674 2014-11-25 12:17:29 0
리시타 상향후에 허크랑 비교하면.. [새창]
2014/11/25 11:56:30
라키나 문어같은 정적인 레이드에선 허크가 창시에 조금 밀리긴 합니다만
다른 대부분의 동적인 레이드나 일반던전에선 허크를 따라갈 케릭은 없습니다.
그만큼 딜메커니즘이나 회피, 방어기, 스테미너관리, 이동기 등등 모든면에서 사기케릭이죠.
1673 2014-11-25 12:12:27 1
리시타 상향후에 허크랑 비교하면.. [새창]
2014/11/25 11:56:30
상향전
검시 30 창시 20

상향후
검시 80 창시 60

지극히 개인적인 의견이라 맞지 않을수도 있습니다
1672 2014-11-25 11:15:37 0
인터스텔라 관한 제 생각! (질문보다는 의견^ㅇ^/스포O) [새창]
2014/11/25 09:47:51
참고로 시나리오를 쓴 조나단 놀란은 칼텍에서 4년동안 상대론 수업을 들었다고 합니다.
1671 2014-11-25 11:09:27 0
인터스텔라 관한 제 생각! (질문보다는 의견^ㅇ^/스포O) [새창]
2014/11/25 09:47:51
그렇게 생각할수도 있겠지만
쿠퍼가 블랙홀안에서 이야기하는걸 들어보시면 tesseract 라는 단어가 나옵니다.
구글에 그 단어로 찾아보시면 아시겠지만 차원별로 만들 수 있는 입방체라고 나오고요
쿠퍼가 갇혀있던 그 공간은 4차원 입방체 안을 표현한거라 보여집니다.
공간축 (x, y, z) 외에 시간축 ( t )를 더 만들어서 시간별로 여러 공간이 존재하는 걸 시각적으로 표현한거죠.
1670 2014-11-24 23:31:58 0
[새창]
1 지름방향 벡터에 수직한방향을 말씀하시는거 같네요
1669 2014-11-24 22:43:00 0
[새창]
바람이 만들기보다는 블랙홀 주변에 있어서 블랙홀의 중력이 조석력을 만든겁니다
행성 자체의 중력은 지구의 1.3배정도 밖에 안되지만 블랙홀 가까이 있기 때문에 그만큼 블랙홀의 중력의 영향이 강한곳이고
그 중력의 영향을 받아 파도의 높이가 높아진거죠.
그외에 자잘한 오류같은건 그렇다 치고, 전체적인 스토리는 그렇습니다.
1668 2014-11-24 22:03:08 1
패러데이 법칙 실험을 했는데 실험결과가 이상해요 ..도움좀 부탁드립니다 [새창]
2014/11/24 21:47:27
단위를 따지는건 실험 데이터 분석에서 기본중의 기본입니다
자기장 단위가 가우스가 맞는지 확인해보세요
1667 2014-11-23 23:18:27 0
무기 살린다면 어느걸 살리는게 가장 좋을까요 ? [새창]
2014/11/23 23:15:39
그리고 시세는 공홈 거래게시판이나 인벤 거래게시판 가보세요
1666 2014-11-23 23:17:51 0
무기 살린다면 어느걸 살리는게 가장 좋을까요 ? [새창]
2014/11/23 23:15:39
예토무기는 거래불가라 못팝니다
1665 2014-11-23 20:21:23 0
아리샤 진영선택 질문 드립니다. [새창]
2014/11/23 20:04:24
낮에는 팔라가 쎄고, 밤에는 닼나가 쎕니다
1664 2014-11-23 19:37:11 0
[새창]
축석은 옮길수있어요
1663 2014-11-23 19:27:48 0
마비노기 어제시작했습니나 [새창]
2014/11/23 19:20:29
최근상향돼서 조금 할만하실겁니다
조작방법은 개인차가 커서 키보드랑 마우스 둘 다 해보시고 본인한테 맞는걸로 하세요
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