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2016-04-06 12:06:56
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전 괜찮은 패치 같은데요...
급하게 갈 생각이 없다면 넘사벽도 신경 쓸 필요도 없고,
매어를 기준으로 어느정도 참여할 스펙 만드는것도 기존처럼 어려움 링컨이나 렉싱턴, un을 빙글빙글 도는것은 달라진점이 없어요.
특급템 보정시에 피닉스 크레딧이 드는것도 이제 일반 크레딧으로 바껴서 피닉스 크레딧을 전보다는 많이 모아야되지도 않아도 되고
다만 제작이 힘들어졌다는건데 버그성 플레이로 이미 어느정도 궤도에 올라선 플레이나 일찍 시작해 퀘도에 올라선 플레이들은
어차피 신경쓸 필요도 없고 후발주자로서 짱짱쌔지는데에 가는시간이 제작으로 인한 딜레이가 조금 길어졌다고 봅니다.
그리고 서버는 정말이지 관리 못하는것 같아요. 외쿡형들이랑 파티 플레이시 파티챗할때 자주 치는 단어만 보아도 알수가 있습니다. ㅋㅋㅋㅋ
"lag"
핵관리는 렌보의 페어파이트 밴 시스템을 그대로 적용하는지는 모르겠습니다만 롤처럼 핵들이 판을 친다는 건 못느낄 정도이니
준온라인게임치고는 서버를 제외하고 딱히 크게 문제될만한건 없다고 생각합니다.
어느정도 자리를 잡아가는 과정에서 하는 패치라고 생각하면 장기적으로나 나쁘지 않다고 봅니다.
특히나 요즘같이 컨텐츠 소모속도가 과도하게 빠른 시점에 느리게 하기 위해서라도 이런 패치는 장기적으로 보나 괜찮다고 생각합니다.