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2013-12-28 13:07:52
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어크3 이전 작품들을 해보신분들은 아시겠지만 현재 어크3와 어크4의 멀티플레이 그래픽 엔진은 싱글플레이에 사용된 뉴 엔빌넥스트 엔진이 아닙니다.
멀티는 여전히 브라더후드, 레벨레이션때 사용했던 구 엔빌넥스트 엔진을 그대로 사용하고 있습니다. 즉 어크3, 어크4의 싱글플레이는
뉴 엔빌 넥스트엔진을, 멀티플레이는 어크1,2,브라더후드,레벨레이션에 사용된 구 엔빌넥스트 엔진을 사용중입니다.
멀티플레이를 누르면 바로 실행되는게 아니라 게임이 꺼졌다가 재실행되는 이유도 여기에 있습니다. 항해와 해전은 뉴 엔빌넥스트 엔진을 사용한
어크3부터 가능했으며 멀티플레이가 뉴 엔빌넥스트 엔진을 사용하지 않는 이상 멀티에 해전이 들어가는건 불가능하다는 거죠.
구 엔빌넥스트 엔진은 현재 항해와 실시간 파도 파티클을 구현할 수가 없고 구현한다 하더라도 멀티를 위해 접속한 모든 유저에게
공통으로 그 파도의 움직임과 날씨를 공유시킬 수가 없습니다. 그래서 어크3과 어크4에서 해전 멀티플레이가 나오지 못한 이유죠.
저도 작년 어크3가 공개되고 구입해서 플레이할 때 '이런 그래픽으로 멀티플레이를 할 수 있다니!' 기대감에 가득찼었지만
멀티플레이를 들어갔더니 이전작품들 그래픽엔진을 그대로 사용했더군요. 그래서 해전이 나올 수가 없는겁니다.
어크4에서는 이 구엔빌넥스트 엔진을 좀 더 개량해서 색감과 스무딩, 광원효과를 더 추가해서 포장을 잘 하긴 했지만 여전히
예전 시리즈들의 그래픽엔진을 사용하는건 맞습니다. 아마 내년 어크5에서는 멀티플레이도 뉴엔빌넥스트 엔진으로 할 수 있지 않을까요.
그럼 해전멀티도 충분히 구현할 수가 있을겁니다. 기다려봐야죠.