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2906 2017-04-02 03:22:51 0
컴퓨터에서 연기가 나는데.... [새창]
2017/04/01 23:48:15
디씨 컴갤에서 저렇게 연기나던 컴터 올린 유저가 기억나네요

뻥궁이 들어있던데..
2905 2017-04-02 03:15:12 0
CPU가 제대로 일하고있는지 [새창]
2017/04/01 22:54:46
크롬은 램 8기가로 써먹을 만한 놈이 아닙니다
이놈은 하나만 켜도 램 4기가를 기본으로 처묵처묵하는 놈이라 16기가 이상은 해주셔야..
2904 2017-04-02 03:08:56 0
27? 32? 144? qhd? 모니터 추천 부탁드립니다. [새창]
2017/04/02 02:20:42
램 16기가 업글은 필수로 해주셔야 할 것 같습니다
램만 바꿔도 최저프레임은 유지되거든요

또한 FPS 전문으로 하신다면 144hz 27인치 fhd 1ms tn패널이나 응답속도 신경 안쓰신다면 32인치 qhd도 좋습니다

27인치만 해도 도화지 펼쳐놓은 크기라 충분히 크지만 qhd 정도를 쓰려면 32인치는 해야한다는게 개인적인 생각입니다

개인적으로 qhd 이상 넘어가면 27인치로는 뿌려지는 양이 너무 작고
Fhd를 32인치로 하면 24인치 모니터로 480*640 해상도를 보는 것 같은 눈뽕현상을 겪게됩니다

총알이 30 정도면 24인치 fhd에 응답률 1ms-2ms 정도 되는 모니터를 추천드립니다

Tn패널 장점은 빠른 반응속도인데 단점은 시야각이 작아서 측면이 어둡게 보인다는거지만 FPS 하면서 중앙만 신경쓰게 될 테니 큰 의미는 없다고 봅니다

27인치쯤 되면 화면이 커서 미니맵이 잘 안보이니 시야에 딱 들어오는 24인치를 추천합니다
2903 2017-03-29 07:23:15 3
[뉴스]사병, 軍대대장 욕했다가 징역......항소후 선고유예 [새창]
2017/03/28 21:22:49
군법이 씨바 직업군인보다 2년짜리 비정규직이 더 빡세
존나 헬조선 축소판 답네
2902 2017-03-29 03:44:09 0
호라이즌던] 열상무기들은 한발만쏘나요? [새창]
2017/03/28 23:10:20
열상은 쓸모가 없는 템인 것 같아요
차라리 데미지 코일 박으면 눈에띄게 증가하는데 열상은 약점속성이 없다시피 해서..
2901 2017-03-28 15:07:18 0
호제던 샤드는 어디다가 쓰면 좋을까요? [새창]
2017/03/28 11:14:39
보라색 개조품 상자깡으로 써먹고 있습니다
재시작 노가다로 50% 이상 대미지코일 노리려구요
2900 2017-03-28 13:00:13 0
[새창]
서브퀘로 멧돼지가죽 4개 구해달라는게 있는데
이거 받고나서 잡으면 100% 확률로 줍니다
이걸로 가방업글 다 시켰어요
2899 2017-03-28 02:59:14 1
[새창]
코옵은 어려움 모드 이상에서 효율이 좋아요
보통은 솔플로도 충분한 구간이기도 하고 30레벨까지 빨리 찍은 후에 256 기코 유저분들한테 부탁해서 네임드순회 한바퀴 도시면 256 뻥기코가 가능합니다

이때부터는 DLC 언더그라운드, 서바이벌, 라스트 스탠드를 통해 상자깡으로 템 모아야죠
2898 2017-03-25 04:51:30 17
차게 보다가 갑자기 생각난 약사이다..(욕주의) [새창]
2017/03/24 22:06:13
보험사기(소근소근)
2897 2017-03-22 08:27:52 4
이것이 조별과제다! [새창]
2017/03/22 02:20:59
공산주의가 왜 망했는가라는 적절한 예가 이거라죠
2896 2017-03-22 08:25:35 0
[새창]
디비전은 다다익램입니다
4기가로는 뭣도 안돼고 8기가 유저들도 끊김이 심하다더군요
16기가 이상은 해야 그나마 최소프레임 유지될겁니다
2895 2017-03-21 09:54:40 0
이런 게임 어떻습니까? 레벨 디자인적으로 [새창]
2017/03/20 23:13:33
단도직입적으로 말하자면 초반 100레벨에 위압 넘치는 드래곤 때려잡다가 결국 1레벨에 도달했는데 슬라임한테 털린다면 일반 유저들은 멘탈 박살나겠죠

시간 역행이나, 세계관 설명같은 데서 레벨링 문제 발생할겁니다
2894 2017-03-21 09:40:22 0
이런 게임 어떻습니까? 레벨 디자인적으로 [새창]
2017/03/20 23:13:33
유저가 성장하는 게임이라면 매니아층만 자리잡게 됩니다
그렇다고 자동사냥이 들어간 레벨링 게임은 매니아층 조차도 버리는 짓이구요

또한 글에 모순이 있는데 강력한 몹을 배치하는데 쉽게 잡을 수 있다는건 모순이죠
약점을 공격해야한다면 그 강력한 몬스터가 특정한 패턴으로 움직이더라도 라이트 유저는 못맞추는게 일반적이구요
마우스 클릭으로 "마비노기 영웅전"처럼 라이트 유저에게 맞춘 액션은 매니아층에겐 큰 감동이 없습니다
히트박스를 늘리는걸로 초보자들을 영입해봐야 그 유저들은 또 다른 게임이 나오면 떠날테구요

레벨링을 예로 들자면 고전 온라인 게임인 "테일즈 위버"의 경우엔 경험치를 이용해 레벨업과 스킬포인트 투자가 가능했었습니다

이 경우엔 특정 레벨에서 스킬포인트를 몰아서 올리고 다음 레벨로 진행하는 식으로 했었지만 그 만큼 다른 게임들에 비해 만렙 달성을 늦추는 동시에 새로운 시스템이라 적응하지 못하는 유저도 많았구요

무엇보다도 라이트 유저와 하드코어 유저를 동시에 잡은 온라인 게임은 "역사상" 아직까진 존재하지 않습니다

하드코어 유저들을 위한 패치, 라이트 유저를 위한 패치를 따로 개발한다고 하더라도 한 패치당 6개월 이상 소요될텐데 그 패치 하나로 다음 6개월을 버틸 수 있을런진

또한 만렙부터 시작이라는 게임은 차라리 "몬스터헌터"나 초창기 "블레이드 앤 소울"처럼 특정 보스를 잡았을 때 나오는 소재로 만든 특급 무기, 특급 방어구를 통한 유저 자신의 실력을 보여줄 수 있는 방면이 그나마 낫다고 봅니다

특유의 캐시질로 무기 방어구 도배보다는 자신의 실력을 증명해주는 증명서가 되기도 하구요

유저들 대부분은 자신이 다른 사람들보다 낫단 경쟁심리를 이용하면 그나마 라이트 유저와 하드코어 유저를 동시에 잡을 수도 있을겁니다
레벨링이나 난이도는 아무래도 좋지만 유저가 무엇을 원하는지 먼저 파악하는게 중요하죠
2893 2017-03-20 06:30:11 1
요즘은 뽑기 아이템들 확률 공개를 하던데 [새창]
2017/03/20 05:17:23
0.5나 0.2는 공개수치고
비공개 수치는 소숫점 6자리까지 0일겁니다
2892 2017-03-20 06:25:08 174
딸 같아서 그래 (큰사진주의) [새창]
2017/03/20 02:33:24
"딸 같아서 그래"의 올바른 사용법.sms
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