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2015-11-11 00:11:34
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행복도 관리가 원래 좀 힘들긴 합니다. 도시가 많아질수록 점점 힘들어지죠. 그래서 도시는 적당히 짓는 게 좋고, 그 외에 행복도를 올리는 방법이 여러가지 있습니다.
사치자원 개발(개발한 자원 1종류당 행복+4)
다른 문명과의 거래로 사치자원 획득
도시국가에서 사치자원 지원(상업 도시국가와 '동맹'관계일 때 가능)
도시국가에서 행복도 지원(상업 도시국가와 '우호'관계일 때 가능)
행복 관련 건물 건설(기본적으로 석재공장, 서커스, 콜로세움, 동물원, 경기장이 있고 정책에 따라 다른 건물에서도 지원 가능)
일부 정책에서 추가 행복도 지원(예시 : 전통의 '군주제'에서 수도 인구 불행 50% 감소, 상업의 '보호무역주의'에서 사치자원 행복+2, 탐험의 '해상 혈통'에서 항만/항구/등대 행복+1, 전제 이념의 '국경 강화'에서 성/군수창고/군사기지 행복+1 등)
이 외에도 도시 인구가 지나치게 늘어나지 않도록 컨트롤하는 것도 중요하죠. 인구가 많을수록 불행이 늘어나기 때문에...