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2016-12-27 05:38:37
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음, 글쎄요. 제 생각은 좀 다릅니다.
본래 죄수의 딜레마에서는 상대를 배신하여 성공하더라도 얻는 것이 조금의 점수 뿐이었습니다. 하지만 이 경우에선 그대로 그 게임에서의 상대 점수를 통째로 빼앗아옵니다.
팃포탯은 첫 배신을 막아낼 수 없다는 치명적인 단점을 안고 있습니다. 그런데, 생존 경쟁에서라면 첫 배신때 죽어버리겠죠. 이 변형은 그런 생각에 만들어낸 게임입니다.
소멸계수라고 검색했더니 안 나옵니다만, 아마 본 글의 n을 말하는 것이겠죠. 당연히 수백 단위의 숫자일 겁니다만, 게임이 중단된다는 규칙이 있어서 모르겠군요.