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2017-02-27 06:59:59
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도타와 롤의 가장 큰 차이는
디나이라고 본다.
도타는 자기 팀 미니언이 체력이 절반이하가 되면
강제어택이 가능하고
자신이 자기 팀 미니언의 막타를 칠 경우
상대는 돈도 경험치도 받지 못하게 된다.
그렇기 때문에 라인전이 한차원 복잡해진다.
라인유지나 라인을 밀고 당기는 방법이
다양해지고
상대 미니언 막타를 먹는 것 뿐 아니라
내 미니언 잡는 것도 일이 된다.
이런 디나이는 타워도 적용된다
이는 절반체력은 아니고
거의 딸피에서 였던것으로 기억한다.
다양한 도타의 스킬들이
이펙트가 바뀌긴 했지만
롤에도 있는 것이 사실이다.
그렇다고 두 게임이 그렇게 비슷하지 않다.
이러한 AOS의 역사라면 역사인 관계를 모르고
도타2가 나왔을 때 많은 롤 유저들이
도타2가 롤을 표절한거라고 했다.
사실 도타가 원조인데...