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2015-12-16 02:16:21
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사실 하향평준화하면 반갑지 않은게 몹이 너무 세요.
지속적으로 적을 약하게 해주긴 했지만 깊얼계까지의 보스와 그 이후를 비교하면 차원이 틀려짐.
일단 적들이 너무 속도가 빨라졌어요.
역경직 같은게 없어진게 제일 큰 이유는 플레이어 캐릭에 따라서 잔몹땜에 암걸리는 경우가 너무 많았고,
보스에게도 마찬가지로 역경직 때문에 평타는 허공에 때리고 스매시만 때려야 딜하면서 피할 수 있었거든요.
역경직 떔에 평타가 들어가면 시간이 부족해서 스매까지 못 넘어감...
아무튼 과거의 마영전도 재밌긴 했는데 저는 개인적으로 열광한건 갈고리를 이용한 협동,
지형지물을 무너뜨리거나 해서 얻는 쾌감을 높게쳤는데
점점 부파든 갈고리든 맞추기 힘든 적들만 잔뜩 나오더군요 ㄷㄷㄷ
연갈은 안되더라도 적당히 던지면 맞았으면 좋겠는데 허헣
저도 과거부터 해온 유저라서 액션프리미엄을 많이 원하긴하는데 한재호 팀장이후로 너무 뭔가 많이 망가져서
쉽게 되돌리기가 힘들거 같아요.
솔직히 액션프리미엄 하려면 개발비용도 많이 들어가야하니 제작사나 결제권자가 팍팍 밀어줘야할텐데
수익성이 떨어지기 마련이니 꿈만 꿔봅니다 ㅜㅜ
근데 브랜드샵 흥하는거보면.....딱히 불가능한 일도 아닐거 같은데 에흉