이건 구조적으로 문제가 있는 것 같아요. 맵크기가 커지거나 큰 건물 있으면 여지 없이 다운되거나 심각한 렉이 걸립니다. 메모리 사용은 최대 1기가를 넘지 않고 보통 400~500메가를 쓰더군요. 저사양이 문제가 아니라 초고사양도 현재로서는 사용하기가 불가능합니다. 아쉽 ㅠㅠ
수율이 좋은 제품을 선별해서 레퍼런스 보다 조금 더 높은 클럭으로 출시하고 제조사에서 동작을 보증하는 제품들입니다. 하지만 최대 오버클럭 범위는 이런 제품들이더라도 꼭 잘되는 것은 아닙니다. 복불복이라고 보시면 됩니다. 그리고 HOF같이 꽤 높은 클럭으로 셋팅 된 제품의 경우 심심찮게 고장이 나는 일이 보고되고 있어요.