
DX12 최초의 벤치마크이이자 32쓰레드까지 이론상 지원가능한 AOTS 벤치마크에서도 이정도로 떨어집니다. i3 4330 = i3 4150~4160 입니다 내장그래픽과 캐쉬 1메가 차이빼고 같은 제품입니다. 멍청한 8쓰레드는 있으나 마나인 결과죠. 결과를 보면 멀티 쓰레드를 잘 지원하는데도 이런 결과에요. 더욱 미래를 위해서라면 FX류는 피해야 합니다. 8370은 기본 클럭이 4기가나 되니 낮은 클럭의 FX8300은 클럭이 다소 높은 FX6300과 비슷한 수준이겠죠.
아무튼 FX8300의 경우 벤치에서는 저래보이지만 순간적인 끊김과 프레임 드랍이 고질병입니다. 특히 싱글쓰레드 위주의 게임들, 예를들어 월오탱이나 마영전에서는 말도 못합니다. 각종 인디게임들은 대부분 듀얼코어 이하 대부분 싱글쓰레드만 돌아가는데 특히 디비티니 오리지널 신의 경우 싱글쓰레드만 지원합니다. FX에서 프레임 개판납니다. 물론 리리안에서 AMD 전용으로 패치해주지도 않았고 패치해줄 계획도 없는걸로 알고 있습니다.
그리고 벤치에 포함된 시퓨는 FX8350이라 FX8300과는 클럭차이가 꽤 납니다. 기본 클럭으로 하게되면 8쓰레드 지원인데도 i3랑도 별 차이 없어요. 그런데 8쓰레드 잘 지원하는 GTA V니까 이정도지 어지간한 다른 게임들에서는 i3의 성능이 무시무시 합니다. 샌디 i3 시절엔 저도 FX8300이 그래도 낫다고 생각했는데 링버스 구조로 무장한 하스웰 이후부터는 깡패가 됐습니다. 게다가 내장그래픽으로 HEVC 디코딩 지원에 지포스 익스피리언스처럼 GPU로 녹화가능하니 꽤 유용하죠. 아무튼 얘기가 길어졌는데 직접 써보지 않으면 이해하기 힘듭니다. i3가 진짜? 이렇게 되거든요.