그리고 웃긴게 적팀이 우주기방 들어갔다 치고 계속 트루퍼를 먹는데 각이 안나온다고 하면 대체 언제 적기지를 털 수 있나...? 하는 생각이 듦 트루퍼가 푸시하라고 주는 버프잖아요. 이때가 아군이 제일 유리할 때고. 이론상으로야 한 명 낚시로 짜르고 들어가거나 기지 밖에서 한타 이기고 들어가면 이상적이겠지만 우주기방만 하고 있음 뭐... 평생 못들어가나?
아군조합과 적조합을 고려해야겠지만 공격버프면 호자 유인해서 원거리 스킬로만 긁어도 비명횡사하고 전지면 대충 풀어놓고 호자 유인해서 따버리면 되고 방어면 탱커가 납치당하지 않을만한 곳에서 시야보면서 호자 유인해서 천천히 잡으면 되고(이건 난이도가 좀 있음) 공지면 뭐... 걍 들어가면 되고 4단계 진짜 사기거든요... 4단계 두번이면 겜 끝나요. 첫 4단계에 4,5번이나 호자 밀어버리고 다음 4단계에 뭐 달고 들어가든 못막는게 부지기수임 굳이 따지자면 전지는 좀 도박수가 있는 편인데 그 외엔 뭐...
궁맥을 보통 많이 씁니다 1. 사거리 증가 옵션이 개꿀 루시 궁이 사거리가 매우 긴데요. 여기에 맥시머까지 합치면 웬만한 라인전캐도 털어먹는 범위가 나옵니다. 2. 탱커 녹일때도 개꿀 루시 궁은 뒤치갈때나 탱커 녹일때나 매우 유용한데 특히 탱커를 빨리 녹여야 할때 궁맥은 빛을 발합니다. 3. 결정적으로 도핑타이밍이 잘나옴 궁을 쓰고 있는 와중에도 사거리와 데미지가 적용되기 때문에! 도핑난이도가 낮은 편입니다.