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2016-10-11 06:54:36
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솔직히 말해서 검은사막에서 사냥이 재미없는 직업른 없는것 같습니다.
기본적으로 스킬이 매우 다양하며, 타격감과 조작감 하나는 훌륭하고 모션 역시 좋습니다. 같은 사냥을 꾸준히 하다보면 지루해지기 마련이지만 검은사막의 캐릭터들은 대부분 전투시스템이 상당히 매력적입니다. 취향의 차이일 뿐이죠.
각성을 기준으로 간단하게,
공격이 단순하지만 묵직한 한방을 원한다면 워리어.
적진으로 달려들어 적을 시원하게 후드려 팬다면 자이언트.
몸이 약하지만 유틸이 좋고 근~장거리 모든 공격에 만능인 레인져.
등 검은사막은 모두가 딜러인 게임이라 취향에 맞춰 여러캐릭을 즐기실 수 있습니다.
작성자분은 마법사에 흥미를 가지시고 계신것 같은데 검은사막 역시 캐스팅이 존재합니다.
하지만 모든 스킬에 캐스팅이 존재하는것도 아니며 짐시나마 그 캐스팅을 캔슬해 강력한 공격을 쏟아부을수도 있습니다.
검은사막 위치, 위자드의 장점을 소개하자면 힐, 보호의 영역(방어버프) 등으로 아군을 보조하는게 가능하며, 각성한 위치의 개인 각성버프는 아군에게 방어버프를 주기도합니다.(위자드는 아직 비각성 아마 다음주 패치예상) 추가로 넓은 범위를 타격하며 꽤 긴 사거리를 가지고 있습니다.(각성한 위치의 전기 사거리가 그정도일줄 모르고 깝치다가 참교육 받은 워린이...) 그리고 적에게 cc기와 디버프를 걸어 아군에게 추가로 도움을 주죠.
간단하게 솔플은 어렵지만 팀플은 좋습니다.
고렙 사냥터인 아크만, 히스트리아 오픈던전이나
다수 pvp의 경우 위치 위자드 하나의 존재감이 엄청납니다.
마지막으로 최종컨텐츠라 하셨는데 개인적으로 생각하는 검은사막의 최종컨텐츠는 공성전이라 생각됩니다. 이 부분에 대해선... 적당히 즐길 수가없어요. 수백명이 치열하게 싸우고 치열하게 스펙업을 합니다. 항상 전쟁상태 이기에 사냥터에서 싸우는일이 매우 잦아요. 제가 생각하는 최종컨텐츠인 공성을 헤보고 싶으시다면 꽤 오랜시간이 걸리실 수 있어요.