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2015-03-18 00:02:38
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현재 생냥시 수치인 거 같네요. 같은 캐릭터에 같은 장비라도 특성마다 특화 수치가 다르게 적용되므로 확인해보시고 세팅하시면 됩니다.
허수아비는 허수아비의 레벨을 보면 됩니다.
보통 허수아비가 우두머리 레벨인 경우(초상화 옆에 레벨 대신 해골로 표시된 경우), 레이드 보스에게 박히는 데미지 그대로라고 보면 됩니다. 공격대가 나누어주는 버프도 없고 그밖에 영향을 미치는 일들도 없지만...
어쨌거나 적중 수치가 있던 오리지널을 기준으로 설명하자면 캐릭터 자신보다 +1~2렙까지는 자신의 데미지가 무조건 100%로 들어가지만 1레벨 차이마다 상대의 회피, 무기막기 확률과 자신이 공격을 빗맞힐 확률이 조금씩 올라가고, +3렙부터는 자신의 데미지가 감소되어 들어가는 시스템이었는데 이 우두머리 레벨은 플레이어 캐릭터에게 상대적으로 +3렙이 높은 회피와 무막 확률을 가지며 빗맞힘 찬스를 가지만 데미지가 감소되어 박히지는 않는 예외적인 레벨입니다.
드군에 이르며 이 부분은 조금씩 바뀌었으리라 생각하지만, 같은 우두머리 레벨을 지닌 허수아비라도 대격변에 만들어진 오그리마의 허수아비와, 판다리아때 만들어진 두달의 제단의 허수아비, 드군 때 만들어진 주둔지의 허수아비가 약간의 차이를 지닐지도 모릅니다만 받는 데미지의 차이는 없으리라 여겨집니다.
그런데 문제가 되는 것은 우두머리 레벨이 아니라, 대격변 때 만들어진 오그리마에 85레벨짜리 허수아비가 있다는 점인데 드군에서 능력치 압축이 이루어지며 플레이어의 레벨과 NPC 상대의 레벨이 크게 차이가 날 경우 데미지가 몇배에서 몇십배까지 올라가도록 적용되었으므로, 데미지 측정을 위해 우두머리 레벨이 아니라 95 이하의 레벨을 지닌 허수아비를 때리는 것은 적절하지 않습니다.
대격변 당시에는 만렙과 같은 레벨인 85짜리 허수아비가 우두머리 레벨이 지니는 회피 무막 등의 데미지를 받지 않을 찬스도 없고 데미지도 100% 박혀 개인이 단일딜 측정하기에는 나쁘지 않았겠지만...지금은 오로지 우두머리 레벨을 지닌 허수아비를 때릴 수 밖에 없는거지요.
주둔지에 있는 허수아비는, 이번 드군에 새롭게 등장한 허수아비인데 공격자용 허수아비는 현재까지의 허수아비와 같은 녀석이고, 방어자용 허수아비는 공격을 받을 시 우두머리 레벨을 지닌 몬스터처럼 강대한 공격력으로 플레이어 캐릭터를 근접 공격합니다. 이 밖에 치료사용 허수아비도 힐이 박히는 아군 대상으로 설정되는 등의 편의가 있는데, 아무래도 위에서 제기했던, 이전 확장팩 때의 허수아비들은 회피나 무막, 빗맞힘 등의 확률에 있어 미세한 차이가 혹여나 있을지도 모르므로 주둔지에 있는 공격자용 허수아비를 기준으로 사용하시는 걸 추천합니다.