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2016-02-11 12:15:10
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사실 요즘 컴파일러로 예전 C 문법대로 코딩하면 워닝나고 에러 나고 난리나죠;
하지만 코어한 부분까지 만들려고 한다면 C문법을 사용하게됩니다 ( 클래스 상속한번만 받아도 c++ 에서
가상함수포인터때문에 클래스 메모리 용량이 8바이트( 32비트는 4바이트겠죠 ) 나 늘어납니다
이게 10만개라면? 100만개라면? c++이 엄청난 OOP 언어는 아니지만 결국 구조냐 속도/효율 이냐 에서
선택해야 해야하는일이 생기는데 c를 안배우면 아예 선택을 못하는 문제가 생깁니다