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2012-05-09 11:39:56
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같은 풀 옵션을 돌려도 FPS가 더 높으면 성능이 좋은 GPU라고 말할수 있겠죠? 그런데 gpu 성능을 논하는게 사실 일반 사용자에겐
무리가 있어요. 게임의 그래픽 표현을 gpu가 담당하긴 하지만 cpu도 그걸 표현하기 위한 내부 연산을 엄청나게 하거든요.
스타에 유닛 200마리가 움직인다고 가정할때 그 모양을 표현하는건 gpu이지만 각 유닛이 어떻게 길찾기를 하며 이동하고
적이 나타나면 어떻게 공격하는가는 cpu가 계산을 하죠.
이런 목적으로 그래픽카드 성능을 테스트 하는데, 통상 gpu는 그대로 놓고 cpu만 높여서 테스트 하는걸로 아는데요.
대부분 높은 cpu 성능을 가진 쪽으로 갈수록 fps가 상승하는 현상이 나타나죠. gpu가 표현할 역량이 충분해도 cpu가
연산능력이 떨어지면 프레임 드랍 현상은 나타날수 밖에 없어요. 이는 정말 cpu가 못받쳐줘도 프레임 드랍이 생긴건지
아니면 해당 프로그램이 최적화 또는 구조상 정말 과도하게 cpu 연산이 많이 필요해서 프레임 드랍이 나타날수 밖에
없는건지 구분하기가 어려워지죠.
그래서 mmorpg의 경우 많은 npc와 user가 몰리는 구간(HDD, RAM등의 영향도 있겠죠)에서 프레임 드랍이 나타나죠.
(이걸 cpu가 gpu를 못받쳐준다 라고 단언 할수 있을지);;
mmorpg가 아니더라도 최신 3d게임또한 비슷한 경우가 많을 것으로 봅니다.
결론은 gpu성능을 다 뽑아주는 cpu를 사시는게 아니고, 자신의 총알을 기준으로 사용할 프로그램에서 gpu성능을 최대로
보여줄수 있는 cpu를 장착하는 맞지 않을까요?