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2017-04-17 18:59:52
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그런데 대부분의 RPG온라인겜은 스토리고 뭐고그런거없고-> 파판14는 메인퀘스토리를 중심으로 랩업을 하는 스타일이고, 스토리에따라 던전이 열리며, 업데이트도 메인퀘스토리가 추가되는 방식입니다. 메인퀘 외에도 세계관에 걸맞는 외전퀘스트 스토리(8인, 24인 레이드)와 약간 긴? 서브퀘도 있고, 직업별로 직업스토리가 각각 있을 정도로 스토리가 중심이 되는 게임이라고 보시면 됩니다.
그냥 닥사냥 닥렙업으로 만렙찍고, 인던돌아서 템렙맞추고 다음인던가고-> 파판14에 필드 닥사는 없다고 보시면 되고(닥사를 해도 경험치를 거의 안줘서 하는 사람이 없음), 퀘스트 중심이라 퀘를 받아서 하는게 대부분입니다. 필드닥사 비슷한건 돌발임무라도 필드에 무작위로 뜨는게 있긴합니다만, 이것도 스토리가 나름있고, 돌발별로 특별보상같은 것도 있고 해서 약간씩 다릅니다. 인던 돌아서 템을 맞추는건 파판도 마찬가지인데, 다만 만랩 이후
잘 가지 않는 던전들을 어떻게든 가게 만들기 위한 여러가지 시스템을 만들어놔서(예를 들어 무기나 방어구를 맞추려면 저랩던전을 꼭 가야하는..) 한 철 지난 던전도 언젠가는 다시 가게끔 업데이트를 합니다.
스킬이나 물약도 그냥 12345 핫키만 연타하는 지루한 노가다뿐인데..-> 일단 파판14 만랩이 되시면 스킬이 거의 30개 가까이 되서 손이 좀 바쁘실테고, 직업별로 다 스킬이 다른데다가 직업들 밸런스가 좋아서 특별히 기피되는 직업이 거의 없다시피합니다. 파판14의 제일 좋은 템은 8인 레이드에서 나오는데, 이 레이드가 가장 난이도가 높고 클리어하기가 어려워서 처음 나오면 한번 클리어하는데 몇주나 몇달이 걸릴 수도 있습니다. 그 외에도 현재 파판14에 나온 던전/토벌전/레이드가 거의 50개가 넘어가는 상황이어서 만랩까지는 그냥 튜토리얼, 만랩 이후부터 진짜 시작이라고 보시면 됩니다. 제작/채집/하우징 또한 방대해서 전직업 올만랩 유저라도 랩만 그렇지 실제 파판14의 모든 영역에 걸쳐서 자세히 아는 분은 거의 드뭅니다. (물론 메인퀘 스토리는 60랩에서 끝나고, 업데이트때마다 메인퀘 스토리가 추가되는 방식입니다.)
게다가 파판 시리즈는 한번도 안해봐서 세계관도 잘 모르고
-> 파판 시리즈는 사물이나 인물명칭같은것만 공유할 뿐 개개의 스토리는 다 달라서, 파판14만 해도 상관이 없습니다. 파판13, 14 15는 모두 스토리가 다른 별개의 게임이라고 보시면 됩니다.(대신 배경음같은건 비슷한게 나오는 경우가 있고, 이전 버전의 배경음을 가져오는 경우가 있습니다. 예를 들면 파판14의 초코보탑승시 배경음과, 파판15의 초코보탑승 배경음이 비슷하지요.)