오유인페이지
개인차단 상태
ⓗⓐⓦⓚ님의 개인페이지입니다
회원가입 : 11-04-30
방문횟수 : 4719회
닉네임 변경이력
일반
베스트
베오베
댓글
975 2014-03-19 14:14:09 0
[새창]
1위. 패치전 마그다. 어느정도 강해지고 나니 중간중간 보호막을 쓰는 마그다가 제일 귀찮았습니다.
2위. 디아블로. 같은 의미로 두타임 끊어가서 귀찮습니다.
3위. 벨리알도 끊어가긴 하는데, 거대화 전에 벨리알은 벨리알이 아닌것 같은 느낌이라 끊어간다는 느낌이 덜들어서 3위 입니다.
처음 디아3 시작하고 기술세팅 검색하고 잡은 놈은 라카노트가 유일하네요. 악사라 스쳐도 죽었습니다. 이 당시에는 퀘스트 설정도 몰라서 무조건 라카노트를 잡아야 하는줄 알았거든요.
974 2014-03-19 14:03:04 0
[새창]
굳이 다른사람과 비교하면서 게임할 필요가 있을까 싶습니다.
973 2014-03-19 11:08:36 0
잉걸불 외투를 주워서 셋팅을 바꿨는데요 [새창]
2014/03/19 08:50:32
슈팅게임(비행기게임) 하시는 느낌으로 하면 재미있습니다.
확산탄 자원감소 옵션있는 망자, 요르단에 잉걸불끼고, 파라곤레벨 능력치에 자원소모감소 10%찍고 증오증가 찍으면 확산탄을 연속으로 갈겨도 11발 이상나갑니다. 플레이 해보시고 자신의 데미지에 맞는 난이도를 설정하시면 정말 말그대로 슈팅게임입니다.
972 2014-03-19 11:00:48 0
[새창]
거룩손의 공격력이 -3.8%로 낮아지지만 최대공력이 증가하여 기술을 한번이라도 더쓰고
또한 울분의 공포가 12.2%로 몹이 달아나기 때문에 체감은 거룩손이 뛰어날 것으로 봅니다.
더구나 강인함과 회복력까지 올라가니 일석삼조네요. 거룩손 추천합니다.
971 2014-03-19 10:45:50 0
수도사 카슈 [새창]
2014/03/19 10:16:17
제가 현재 생각만 하는 세팅이 있는데, 반달차기 위주의 세팅이 우선되어야 하기 때문에
지속기술은 주도권, 만물, 득도 정도로 해서 생존과 공력을 우선으로 하고
사용기술은 반달차기(매발톱 등 화염), 신념(위압)으로 데미지를 극대화 시키고 주기술(마우스왼쪽)은 공력을 많이 채우는거 아무거나 하시고
아이템은 잉겅불(몹통 : 화염피해 증가, 화염기술 자원소모 감소), 마수(장갑 : 화염피해 증가), 손목(화염피해 증가), 타 부위에서 기술피해 증가로 맞춰서 반달차기 데미지를 극대화 하는 동시에 잉겅불의 자원소모옵션으로 한 번이라도 더 많이 반달차기를 써주는 옵션으로 생각하고 있습니다.
이 외에도 저번에 다른분을 보니 우레폭풍까지 같이 얻어서 번개피해로 맞추시는 분도 계셨습니다. 수고하세요~
970 2014-03-19 10:34:31 0
확팩넘어가면.. [새창]
2014/03/19 10:22:01
현재 게임화면 오른쪽 상단에 보시면 '고행Ⅳ(60)' 이런식으로 적혀있습니다. 괄호안의 숫자가 레벨로 알고 있는데
나중에 확팩이 열리면 레벨에 따른 난이도가 자동 적용됩니다. 아마도 현재 템으로는 달인도 힘겨울거라고 생각되며
상당기간을 투자해야 아이템을 맞춰서 고행에 진입할 수 있을거라고 봅니다.
969 2014-03-19 10:31:05 2
경매장질문하나욤 [새창]
2014/03/19 10:22:16
날짜까진 기억이 안나지만 상당기간을 두고 판매대금 및 아이템(못판거, 산거 등등)을 회수해 올 수 있습니다.
968 2014-03-19 07:47:55 0
난 확팩을 위해 모든 운을 모아놓았을뿐이야 [새창]
2014/03/19 07:34:03
로또도 당첨자가 또다시 되던데...
967 2014-03-18 17:52:27 0
저기 템드랍률요!! [새창]
2014/03/18 17:10:16
드랍률에 차이 있습니다.
966 2014-03-18 17:52:09 0
저기 템드랍률요!! [새창]
2014/03/18 17:10:16

게임난이도 조절 창의 왼쪽 글귀를 읽어보면 '난이도 막대 칸 수에 따라 금화/경험치/전설아이템 획득 확률 추가'라고 되어 있습니다.
반면, 여러가지 사례로 보아 아이템 속성값에는 별차이가 없는걸로 알려져 있습니다.
965 2014-03-18 17:48:56 10
해외 직구 규모가 1조원이라 대책을 마련한다고? [새창]
2014/03/18 16:22:30
고용 및 임금체계를 올바르게 세우고 내국민에게 부담을 안기는 현재의 가격정책을 무너뜨려야 한다.
현재 생필품 및 자동차, 집가격이 정상적이지 않다. 30년 전과 비교해서 오히려 돈의 가치는 더욱 떨어졌다.
임금 상승에 비해서 물가가 가파르게 올랐다면 오른 물가에 따른 차익을 누군가는 보고 있다.
하지만 그 차익을 얻은 대상은 자본력을 바탕으로 더욱더 국민의 고혈만 짜낼뿐 어떠한 보상도 주지않고 있다.
더러운 정부, 더러운 대기업.
964 2014-03-18 13:19:21 0
디피 22만 수도 어느정도 돌수있으려나요? [새창]
2014/03/18 12:25:35
피흡, 적생이 높다면 버텨질겁니다. 고행 6단으로 해놓고 하다가 안되면 간단하게 난이도 바로바로 낮출수 있으니까 실험해 보세요~~
963 2014-03-18 11:55:19 1
G키를 누르면 하늘에서 깃발이 내려와서 확~ 하고 꽂히는데. [새창]
2014/03/18 11:48:56
동료들 미니맵에 반짝이는 점으로 표시가 됩니다.
동굴에 들어갈때 꽂고 들어감으로써 경로를 알리거나, 고블린, 챔피언이 있음을 알리는 용도 등으로 사용되곤 합니다.
961 2014-03-18 10:30:04 0
고행이나 보통이나 드랍률,템렙이 똑같다는 얘기가있던데 [새창]
2014/03/18 04:33:33

게임난이도 조절 창의 왼쪽 글귀를 읽어보면 '난이도 막대 칸 수에 따라 금화/경험치/전설아이템 획득 확률 추가'라고 되어 있습니다.
반면, 여러가지 사례로 보아 아이템 속성값에는 별차이가 없는걸로 알려져 있습니다.
< 이전페이지 다음페이지 >
< 541 542 543 544 545 >
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호