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2016-06-04 08:37:50
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매출이 몇백억이 되는데 새로운 무기 외형을 못뽑아내서 아예 새로운 신규직업을 못만들어내는건 아닌듯싶음...
솔직히 무기일러스트나 모델링하는사람은 그 수가 많질 않음..
그사람들 연봉 다 합쳐도 20억은 될려나..그렇기때문에 무기 디자인이 문제가 되는건 아님..
더 큰 문제라 싶은건 모션, 스킬 아이디어, 밸런스, 컨트롤 능력등이 문제가 될거같음..
모션에 따른 컨트롤 능력이 안되서 아마 기존 모션에 대응되는 무기들을 끌어다 쓰는게 아닌가 싶음..
당장 소환사랑 주술사만해도 아직도 전투 안풀리는 버그가 종종 걸리는걸로 암..
그리고 기권을 봐도 스킬또한 기존의 스킬을 끌어쓰는 경향도 있음..
또 직업 자체의 밸런스를 맞추는건 포기하고 아이템으로 밸런스를 조절하는걸 보면 밸런싱도 어느정도 포기한듯 함..(던전,PvP가 같이 묶여있으니..)
기존 직업에서 새로 추가된 직업이 주술과 기권인데
그나마 주술은 새롭다 싶지만 이게 초기 개발진에 의해 어느정도 개발되던 직업(초기 소환사컨셉)이라는 루머도 많이 도는거보면...
지금 개발진은 완전 새로운 직업을 창조해내는 역량이 부족한게 아닌가 싶음...