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668 2012-12-17 12:41:39 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
제가 던파에 대해 이렇게 냉철하고 비판적인 시각을 가지게 된 건 제가 해봐서 그렇기도 하지만, 저 빤스노예 때문입니다. 아니 이양반아 난 이제 던파 안 한지도 몇 년 지났는데 같이 빤스사자고 꼬드기지 말라고...
667 2012-12-17 12:41:06 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
더 슬픈 건, 그놈이 그렇게 염원하던 강화강화가 실패하자 파워빡침으로 그 캐쉬템도 없이 질렀고..... 그렇게 무기 하나가 별이 되었다는 것이죠.

더 파워롭게 슬픈 건.... 그친구 다시는 던파 안 한다고 해놓고 여귀검이 뜨자마자 빤스를 사서 강려크하게 헉헉거리겠다고 당당하게 말한 겁니다. 물론 전 그 친구의 뒷통수를 갈겨줬습죠.
666 2012-12-17 12:39:45 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
zer0//제가 이렇게 허구한날 워리어가 되는 건 게시판에 글이 없으니 이렇게라도 제 잉여한 시간을 낭비를 해야 할 것 같으니까요 허허허
665 2012-12-17 12:37:43 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
그러니까 말씀드렸잖아요. 강화에 장비보호 개념이 존재하는 게임들은 이미 존재해왔고, 다만 던파는 그런 피드백에 대한 반응이 생소했기 때문에 더 크게 출렁거리는 것 정도였다고 말이죠. 사실 던파유저들이 극단적으로 민감한 반응을 보이는 이유 중 하나가 바로 '현존 체제의 변동'이기도 해요. 사실상 이 사건의 여파로 내가 소유하고 있는 것들의 가치가 변동되는 파급력을 가져왔기 때문이죠.

이야기 나와서 하는 말인데, 제 칭구도 시봘시봘개쉽봐를 와치면서 그걸 사더라구요. 그리고 '힣히히 내무기에 바르면 짱센 에픽이 되겠지'라고 헤실거렸지만 PO현상유지WER..... 그거 산다고 10만원 넘게 투자했다던데... 허헣
664 2012-12-17 12:23:32 0
아마존에서 문명5 구입했는데.. [새창]
2012/12/17 11:52:40
이제 문명을 시작하시게 되면 문명게에 들어가시면 됩니다. 메뉴바 우측 하단에 보이는 사각대갈통 바로 오른쪽 마크입미다 고갱님.
663 2012-12-17 12:19:34 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
'같은 고강인데 왜 나는 고자고 쟤는 신인가?'라는 고찰에선 분명 밸런스를 맞추긴 해야 합니다. 그리고 '왜 나는 죽어라 노력해도 고강을 갖기 힘든데 저놈을 펑펑 만들어제끼냐. 나도 좀 세지고싶다'라는 문제에 대해서도 손을 봐야 합니다. 장벽화는 게임을 말라죽이니까요.
하지만 '고강' 그 자체만으로 가지고서는 밸런스 오버니 파괴니 하는 소리는 정말이지.... 아니, 쎄지라고 들이부은 결과물이 쎈데 그게 밸런스 파괴의 요지가 올 수 있나요? 돈을 바른 무기가 그리 체감이 안 되는게 더 이상한 거잖아요.
662 2012-12-17 12:17:34 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
게다가 밸런스라고 하는 요소는 '동일 조건'을 전제로 짜여져야 하는 것이라 강화와 같은 '변수'까지 고려해서 짜는 건 사실상 무리죠. 남들보다 더 쎄지라는 개념으로 들어간 게 강화고, 그 결과 세질 뿐이져. '고강과 저강의 밸런스'? 솔직히 허구에다 망상일 뿐이에요. 투자한 템이 강력해지도록 설계된 구조 자체를 '형평성'의 잣대에 놓고 짜는 것 자체가 어리석은 생각일 뿐이죠. 투자를 유도하고, 그 결과 나온 것이 강력하다는 것에 불과하잖아요.
661 2012-12-17 12:13:30 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
근데 사건으로 치부할 수 밖에 없는게.... 걔네들 그거 이전에 꼬박꼬박 펑펑 터뜨려줬잖아요. 흔히들 '황금알을 낳는 거위의 배를 가른다'라고들 하는데, 이미 그런 거로 치면 네오플은 배를 주기적으로 좍좍 갈라버렸습니다. 다만 그때마다 알이 나와주시고, 또 아물어버렸죠.
약믿이 사실상 역사적으로 존니스트 큰 대사건이라고들 하지만, 게임을 안 하던 사람들에겐 그저 '어? 그래? 어허허'정도의 인식밖에 안 되죠. 이미 다른 게임에선 그런 강화보호 요소는 한참 전부터 존재해왔으니까요. 다만 던파 규모가 워낙 크고, 시작부터 그런 요소가 없었기에 도입 당시의 파장이 좀 더 컸을 뿐이죠.
사과를 한 건 딱 이런 뜻이에요.
'황금알을 낳는 거위의 배를 갈랐더니 황금알이 나오고 가른것도 낫더라. 그래서 이번에 좀 세게 쨌어. 미안 다음부턴 살살 쨀게'
660 2012-12-17 11:39:59 0
ㅆㅂ 반값 등록금 또 물건너 감 ㅡㅡ;; [새창]
2012/12/17 11:35:36
왜 쓰레기통들은 자기가 무식하고 아는 게 없지만 용감하다는 걸 만 천하에 알리려고 들까.... 별로 알고싶지도 않은디.
659 2012-12-17 11:39:59 4
ㅆㅂ 반값 등록금 또 물건너 감 ㅡㅡ;; [새창]
2012/12/17 12:36:15
왜 쓰레기통들은 자기가 무식하고 아는 게 없지만 용감하다는 걸 만 천하에 알리려고 들까.... 별로 알고싶지도 않은디.
658 2012-12-17 11:39:07 0
박근혜 신문광고 대박~~!!(펌) [새창]
2012/12/17 11:37:06
이거 감염성이 큰가봐요. 그림 뿐만이 아니라 작성 게시물도 분신술을 시전하네
657 2012-12-17 11:36:53 0
헐... 우리집 온가족이 1번 뽑는다네요 ㄷㄷ [새창]
2012/12/17 11:33:38
왜 후보자들은 치우겠다는 방식을 지지자들은 고수하려고 드는 것인가...
656 2012-12-17 11:36:53 0
헐... 우리집 온가족이 1번 뽑는다네요 ㄷㄷ [새창]
2012/12/17 12:27:57
왜 후보자들은 치우겠다는 방식을 지지자들은 고수하려고 드는 것인가...
655 2012-12-17 11:34:52 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
사실 이론상 강화보호같은 요소는 캐시템이 적용되어야 할 올바른 개념이라고 봐야져. 게임 내의 리스크를 현금을 퍼부어서 감당을 하는 것이야말로 캐시의 도입의 당위성이 확보되는 것이거든여. 게임 내에서 당연히 제공되어야 할 기본기능을 짤라버리고 캐시를 내지 않으면 고자로 만드는 게임보다는 훨씬 나은 법입미다.
654 2012-12-17 11:30:59 0
사람 열불 터지게 만드는 캐시템들 [새창]
2012/12/17 11:15:16
캐시템을 발라서 장비를 떡하니 만들어내는 개념이었다면 쌍욕을 들어도 무방하지만, '실패 시 리스크 상쇄'라는 개념이라면 그리 큰 문제는 되지 않지여. 게다가.... 그 약믿인가 뭔가 발라서 보호하면서 강화강화강화해서 만든 아이템이... 정작 그거 부어서 만든 템 가격보다 제작단가가 더 나오는 경우가 많지 않았던가여. 허허....
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